पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने हाल ही में अपने शुरुआती करियर में अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें पौराणिक निनटेंडो PlayStation प्रोटोटाइप के साथ उनके अनुभव भी शामिल थे। मिनमैक्स के साथ एक साक्षात्कार में, योशिदा ने अपना समय केन कुटारगी के साथ काम करते हुए, "प्लेस्टेशन के पिता," फरवरी 1993 में शुरू होने वाले मूल प्लेस्टेशन के विकास के दौरान शुरू किया। जबकि टीम ने अंततः लॉन्च किए गए कंसोल पर ध्यान केंद्रित किया, योशिदा और उनके सहयोगियों ने भी निनटेंडो प्लेस्टेशन तक पहुंच प्राप्त की।
यह खेल, उन्होंने एक समकालीन अंतरिक्ष शूटर के समान वर्णित किया, संभवतः सेगा सीडी के सिल्फ़ेड , जिसने एक सीडी से संपत्ति को स्ट्रीम किया। विवरण धुंधला रहता है; योशिदा डेवलपर या मूल क्षेत्र को याद नहीं कर सका। हालांकि, सोनी के अभिलेखागार में खेल के संभावित अस्तित्व के बारे में, उन्होंने एक आशावादी दृष्टिकोण की पेशकश की: "मुझे आश्चर्य नहीं होगा। आप जानते हैं, यह एक सीडी की तरह था, इसलिए ... हाँ।"
निनटेंडो प्लेस्टेशन एक उच्च मांग वाली कलेक्टर के आइटम, अपनी अप्रकाशित स्थिति के लिए एक वसीयतनामा और लुभावनी "क्या होगा अगर" परिदृश्य यह गेमिंग इतिहास में प्रतिनिधित्व करता है। प्रोटोटाइप अक्सर नीलामी और कलेक्टर सर्कल में दिखाई दिया है।
इस अप्रकाशित सोनी स्पेस शूटर की संभावना दिन की रोशनी को देखकर निश्चित रूप से मोहक है। यह अभूतपूर्व नहीं होगा; निनटेंडो ने अपने रद्द होने के 2 साल बाद स्टार फॉक्स को जारी किया। शायद, एक दिन, गेमिंग इतिहास का यह खोया हुआ टुकड़ा आखिरकार उभरेगा।