Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, efsanevi Nintendo PlayStation prototipi ile olan deneyimleri de dahil olmak üzere erken kariyerine ilişkin görüşleri paylaştı. Minnmax ile yapılan bir röportajda Yoshida, orijinal PlayStation'ın gelişimi sırasında Şubat 1993'te başlayarak "PlayStation'ın Babası" Ken Kutaragi ile birlikte çalışırken zamanını anlattı. Ekip nihayetinde piyasaya sürülen konsola odaklanırken, Yoshida ve meslektaşları da Nintendo PlayStation'a erişebildiler.
Bu oyun, çağdaş bir uzay atıcısına, muhtemelen Sega CD'nin Silpheed'e benzer bir CD'den varlıkları yayınladı. Ayrıntılar puslu kalır; Yoshida, geliştiriciyi veya menşe bölgesini hatırlayamadı. Ancak, oyunun Sony'nin arşivlerindeki potansiyel hayatta kalmasıyla ilgili olarak, umutlu bir görünüm sundu: "Şaşırmazdım. Biliyor musun, bir CD gibiydi, yani… evet."
Nintendo PlayStation, son derece aranan bir koleksiyoncu kalemi, yayınlanmamış statüsünün bir kanıtı ve oyun tarihinde temsil ettiği ilgi çekici "ne olursa" senaryosu olmaya devam ediyor. Prototip sıklıkla açık artırmalarda ve koleksiyoncu çevrelerinde ortaya çıktı.
Bu yayınlanmamış Sony uzay atıcısının günün ışığını görmesi ihtimali kesinlikle cazip. Benzeri görülmemiş olmaz; Nintendo, iptalinden 2 yıl sonra Star Fox'u ünlü bir şekilde piyasaya sürdü. Belki bir gün, bu kayıp oyun tarihi nihayet ortaya çıkacak.