元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、伝説の任天堂PlayStationプロトタイプでの経験を含め、彼の初期のキャリアについての洞察を共有しました。 Minnmaxとのインタビューで、吉田は、1993年2月に元のPlayStationの開発中に1993年2月に始まった「PlayStationの父」であるKen Kutaragiと一緒に仕事をしたことを語りました。チームは最終的に発売されたコンソールに焦点を合わせている間、吉田と彼の同僚も任天堂のプレイステーションにアクセスできました。
このゲームは、彼が現代の宇宙射手、おそらくセガCDのシルフィードに似ていると説明しました。詳細はぼんやりとしています。ヨシダは、開発者や原産地を思い出すことができませんでした。しかし、ソニーのアーカイブでのゲームの潜在的な生存について、彼は希望に満ちた見通しを提供しました。
任天堂のプレイステーションは、非常に人気のあるコレクターのアイテムであり、その未発表のステータスの証であり、ゲームの歴史で表す興味深い「what if」シナリオです。プロトタイプは、オークションやコレクターサークルに頻繁に登場しています。
この未発表のソニーの宇宙射手が日の光を見ている見通しは確かに魅力的です。それは前例のないものではありません。任天堂は、キャンセルから2年後にスターフォックスをリリースしました。おそらく、ある日、この失われたゲームの歴史がついに現れるでしょう。