Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida niedawno podzielił się wglądami w swoją wczesną karierę, w tym jego doświadczenie z legendarnym prototypem Nintendo PlayStation. W wywiadzie dla Minnmax Yoshida opowiedział swój czas, pracując u boku Kena Kutaragi, „ojcem PlayStation”, rozpoczynającym się w lutym 1993 roku podczas oryginalnego rozwoju PlayStation. Podczas gdy zespół skupił się na konsoli, która ostatecznie się rozpoczęła, Yoshida i jego koledzy mieli również dostęp do Nintendo PlayStation.
Ta gra, opisała jako podobną do współczesnej strzelanki kosmicznej, prawdopodobnie Silpheed Sega CD, która przesyła strumieniowo zasoby z płyty CD. Szczegóły pozostają zamglone; Yoshida nie mogła przypomnieć sobie dewelopera lub regionu pochodzenia. Jednak jeśli chodzi o potencjalne przetrwanie gry w archiwach Sony, zaoferował nadzieję: „Nie byłbym zaskoczony. Wiesz, to było jak płyta CD, więc… tak”.
Nintendo PlayStation pozostaje bardzo poszukiwanym przedmiotem kolekcjonera, świadectwem jego niepublikowanego statusu i intrygującego scenariusza „co jeśli” reprezentuje w historii gier. Prototyp często pojawił się na aukcjach i kołach kolektora.
Perspektywa tego niepublikowanego strzelanki Sony Space, widząc światło dzienne, z pewnością jest kusząca. Nie byłoby to bezprecedensowe; Nintendo słynie wydało Star Fox 2 lata po jego odwołaniu. Być może pewnego dnia w końcu pojawi się zagubiona historia gier.