Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw sa kanyang maagang karera, kasama na ang kanyang karanasan sa maalamat na Nintendo PlayStation Prototype. Sa isang pakikipanayam kay Minnmax, isinalaysay ni Yoshida ang kanyang oras na nagtatrabaho sa tabi ni Ken Kutaragi, ang "Ama ng PlayStation," simula noong Pebrero 1993 sa panahon ng pag -unlad ng PlayStation. Habang ang koponan ay nakatuon sa console na sa huli ay inilunsad, si Yoshida at ang kanyang mga kasamahan ay mayroon ding access sa Nintendo PlayStation.
Ang larong ito, inilarawan niya na katulad ng isang kontemporaryong tagabaril sa espasyo, marahil ang silpheed ng Sega CD, na nag -stream ng mga ari -arian mula sa isang CD. Ang mga detalye ay nananatiling malabo; Hindi maalala ni Yoshida ang developer o rehiyon ng pinagmulan. Gayunpaman, tungkol sa potensyal na kaligtasan ng laro sa mga archive ng Sony, nag -alok siya ng isang pag -asa na pananaw: "Hindi ako magulat. Alam mo, ito ay tulad ng isang CD, kaya ... oo."
Ang Nintendo PlayStation ay nananatiling isang mataas na hinahangad na item ng kolektor, isang testamento sa hindi pinaniwalaang katayuan nito at ang nakakaintriga na "paano kung" senaryo na kinakatawan nito sa kasaysayan ng paglalaro. Ang prototype ay madalas na lumitaw sa mga auction at mga bilog ng kolektor.
Ang pag -asam ng hindi pinaniwalaang tagabaril ng espasyo ng Sony na nakikita ang ilaw ng araw ay tiyak na nakakaakit. Hindi ito magiging hindi pa naganap; Sikat na pinakawalan ng Nintendo ang Star Fox 2 taon pagkatapos ng pagkansela nito. Marahil, isang araw, ang nawala na piraso ng kasaysayan ng paglalaro ay sa wakas ay lilitaw.