I giochi olimpici di eSports, inizialmente previsti per il 2025, sono stati rinviati. Mentre l'evento è ancora previsto, ora avrà luogo tra il 2026 e il 2027. Il Comitato Olimpico Internazionale (CIO) ha citato la necessità di più tempo per finalizzare i preparativi come motivo del ritardo.
Il rinvio: perché il 2025 non era fattibile
La messa in scena di un torneo di eSports di scala olimpica presenta sfide logistiche significative. Il CIO e l'International ESports Federation (IESF) richiedono ulteriori tempo per affrontare diverse questioni chiave. Questi includono:
- Dettagli non intensificati: Una formazione di gioco definitiva, luoghi specifici e date di cemento rimane non confermate.
- Sistema di qualificazione: Stabilire un sistema di qualificazione globale equo ed equo per i giocatori si sta rivelando complessi.
- PRESICA DI PUBBLICA: Secondo quanto riferito gli editori di gioco hanno espresso preoccupazione per la scadenza originale e stretta.
Andando avanti, i comitati organizzativi affrontano il compito di selezionare titoli di gioco appropriati, garantire luoghi, sviluppare un processo di qualificazione robusto e garantire finanziamenti adeguati.
L'obiettivo dei Giochi di eSports olimpici è elevare gli esport in una posizione di primo piano insieme agli sport olimpici tradizionali. Il rinvio, se si traduce in una concorrenza più organizzata e più raffinata, può in definitiva dimostrarsi benefico.
Per ulteriori informazioni, visitare il sito Web ufficiale del CIO. Nel frattempo, dai un'occhiata al nostro ultimo articolo sul nuovo gioco Beat 'Em Up, Hero School.