De Olympische esports -spellen, aanvankelijk gepland voor 2025, zijn uitgesteld. Hoewel het evenement nog steeds gepland is, zal het nu ergens tussen 2026 en 2027 plaatsvinden. Het Internationaal Olympisch Comité (IOC) heeft de noodzaak aangehaald om meer tijd te voltooien om de voorbereidingen als reden voor de vertraging af te ronden.
Het uitstel: waarom 2025 niet haalbaar was [🎜 🎜 🎜 🎜]
Het organiseren van een esports -toernooi van Olympische schaal geeft aanzienlijke logistieke uitdagingen. Het IOC en de International Esports Federation (IESF) hebben extra tijd nodig om verschillende belangrijke problemen aan te pakken. Deze omvatten:
- Niet -gedinaliseerde details: Een definitieve game -line -up, specifieke locaties en concrete data blijven niet bevestigd.
- Kwalificatiesysteem: [🎜 🎜 🎜] Een eerlijk en billijk wereldwijd kwalificatiesysteem voor spelers is complex gebleken. Publisher zorgen:
- Game Publishers hebben naar verluidt hun bezorgdheid geuit over de oorspronkelijke, strakke deadline. In de toekomst worden de organiserende comités geconfronteerd met het selecteren van geschikte speltitels, het beveiligen van locaties, het ontwikkelen van een robuust kwalificatieproces en het waarborgen van adequate financiering.
Het doel van de Olympische esports -spellen is om eSports naar een prominente positie te brengen naast traditionele Olympische sporten. Het uitstel, als het resulteert in een beter georganiseerde, meer verfijnde concurrentie, kan uiteindelijk nuttig blijken te zijn.
Ga voor meer informatie naar de officiële IOC -website. In the meantime, check out our latest article on the new beat 'em up game, School Hero.