Permainan Esports Olimpik, yang pada mulanya dijadualkan untuk 2025, telah ditangguhkan. Walaupun acara itu masih dirancang, kini akan berlaku antara 2026 dan 2027. Jawatankuasa Olimpik Antarabangsa (IOC) memetik keperluan untuk lebih banyak masa untuk memuktamadkan persediaan sebagai sebab kelewatan itu.
Penangguhan: Mengapa 2025 tidak boleh dilaksanakan
Pementasan Kejohanan Esports Skala Olimpik memberikan cabaran logistik yang signifikan. IOC dan Persekutuan Esports Antarabangsa (IESF) memerlukan masa tambahan untuk menangani beberapa isu utama. Ini termasuk:
- Butir -butir Unfinalialized: Barisan permainan yang pasti, tempat tertentu, dan tarikh konkrit tetap tidak disahkan.
- Sistem kelayakan: Mewujudkan sistem kelayakan global yang adil dan saksama untuk pemain membuktikan kompleks.
- Kebimbangan penerbit: Penerbit permainan dilaporkan menyatakan kebimbangan mengenai tarikh akhir yang ketat.
Melangkah ke hadapan, jawatankuasa penganjur menghadapi tugas memilih tajuk permainan yang sesuai, mendapatkan tempat, membangunkan proses kelayakan yang mantap, dan memastikan pembiayaan yang mencukupi.
Tujuan permainan Esports Olimpik adalah untuk meningkatkan eSports ke kedudukan yang menonjol bersama sukan Olimpik tradisional. Penangguhan, jika ia menghasilkan persaingan yang lebih baik, lebih halus, akhirnya dapat membuktikan bermanfaat.
Untuk maklumat lanjut, lawati laman web IOC rasmi. Sementara itu, lihat artikel terbaru kami mengenai permainan baru Beat 'Em Up, Hero Sekolah.