FINAL FANTASY VII Rebirth PC 버전: 모드 및 DLC 잠재력에 대한 감독의 통찰력
FINAL FANTASY VII Rebirth 디렉터 Naoki Hamaguchi는 최근 게임의 PC 출시에 대한 통찰력을 공유하여 잠재적인 DLC와 모딩 커뮤니티에 대한 플레이어의 관심을 다뤘습니다. 자세한 내용을 읽어보세요.
DLC: 플레이어 수요의 문제
개발팀은 처음에 PC 버전에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약으로 인해 3부작의 최종 게임을 완료하는 것이 우선이었습니다. Hamaguchi는 "우리는 새로운 DLC로 에피소드 스토리를 추가하고 싶었습니다. 하지만 제한된 양의 리소스를 고려할 때 최종 게임을 작업하고 마무리하는 것이 최우선 과제입니다."라고 말했습니다. 하지만 그는 “출시 이후 특정 사항에 대해 플레이어들로부터 강한 요청이 들어오면 이를 고려하고 싶다”고 입을 열었다. DLC의 미래는 상당한 플레이어 수요에 달려 있습니다.
모더에게 보내는 메시지: 책임감 있는 창의성
PC 출시는 의심할 여지 없이 모더들의 관심을 끌 것입니다. 공식 모드 지원은 포함되어 있지 않지만 Hamaguchi는 모드 커뮤니티의 창의성에 대한 존중을 표명하면서 모드가 "공격적이거나 부적절하지 않은" 상태로 유지되도록 요청했습니다. 이는 모드가 게임 경험을 향상시키는 반면(모드가 Counter-Strike와 같은 독립형 게임으로 발전하는 경우에서 볼 수 있듯이 때로는 극적으로) 부적절한 콘텐츠의 가능성을 해결해야 한다는 이해를 반영합니다.
PC 버전 개선 및 과제
PC 버전은 향상된 조명 및 텍스처 해상도를 포함한 그래픽 개선을 자랑하며 PS5 버전의 캐릭터 얼굴에 대한 "불쾌한 계곡" 효과에 대한 이전 비판을 해결합니다. 고급 PC는 우수한 3D 모델과 텍스처의 이점을 누릴 수 있습니다. 그러나 수많은 미니 게임을 포팅하는 데에는 고유한 문제가 발생하여 주요 구성 설정에 대한 광범위한 작업이 필요했습니다.
FF7 Rebirth의 PC 버전은 2025년 1월 23일 Steam과 Epic Games Store에서 출시됩니다. 게임 자체에 대한 자세한 내용은 다른 기사를 확인하세요.