FINAL FANTASY VII Rebirth PC Versiyonu: Yönetmenin Modlar ve DLC Potansiyeli Hakkında Görüşleri
FINAL FANTASY VII Rebirth yönetmeni Naoki Hamaguchi kısa süre önce oyunun PC sürümüne ilişkin bilgiler paylaşarak oyuncuların potansiyel DLC'ye ve modlama topluluğuna olan ilgisine değindi. Ayrıntılar için okumaya devam edin.
DLC: Oyuncu Talebi Meselesi
Geliştirme ekibi başlangıçta PC sürümüne bölümsel DLC eklemeyi düşünürken, kaynak kısıtlamaları üçlemenin son oyununu tamamlamaya öncelik verdi. Hamaguchi şunları söyledi: "Yeni bir DLC olarak epizodik bir hikaye eklemek istiyorduk... Ancak sınırlı miktarda kaynak göz önüne alındığında, son oyun üzerinde çalışmak ve bitirmek en büyük önceliğimizdir." Ancak kapıyı açık bıraktı: "Yayınlandıktan sonra oyunculardan belirli konularda güçlü talepler alırsak bunları değerlendirmek isteriz." DLC'nin geleceği önemli oyuncu talebine bağlı.
Mod Geliştiricilerine Bir Mesaj: Sorumlulukla Yaratıcılık
PC sürümü şüphesiz mod geliştiricilerin ilgisini çekecektir. Resmi mod desteği dahil olmasa da Hamaguchi, modlama topluluğunun yaratıcılığına saygı duyduğunu ifade ederek yalnızca modların "saldırgan veya uygunsuz olmamasını" talep etti. Bu, modlar oyun deneyimlerini geliştirirken (Counter-Strike gibi bağımsız oyunlara dönüşen modlarda görüldüğü gibi bazen önemli ölçüde), uygunsuz içerik potansiyelinin de ele alınması gerektiği anlayışını yansıtıyor.
PC Sürümü Geliştirmeleri ve Zorluklar
PC sürümü, gelişmiş ışıklandırma ve doku çözünürlükleri de dahil olmak üzere, PS5 sürümünün karakter yüzleri üzerindeki "esrarengiz vadi" etkisine yönelik önceki eleştirilere yanıt veren grafiksel iyileştirmelere sahiptir. Üst düzey bilgisayarlar üstün 3D modellerden ve dokulardan yararlanacak. Ancak çok sayıda mini oyunun taşınması, temel yapılandırma ayarları üzerinde kapsamlı çalışma gerektiren benzersiz zorluklar ortaya çıkardı.
FF7 Rebirth'ün PC sürümü 23 Ocak 2025'te Steam ve Epic Games Store'da çıkıyor. Oyunun kendisi hakkında daha fazla bilgi için diğer makalelerimize göz atın.