FINAL FANTASY VII Rebirth PC Bersyon: Mga Insight ng Direktor sa Mods at Potensyal ng DLC
FINAL FANTASY VII Ang direktor ng Rebirth na si Naoki Hamaguchi ay nagbahagi kamakailan ng mga insight sa PC release ng laro, na tumutugon sa interes ng manlalaro sa potensyal na DLC at sa komunidad ng modding. Magbasa para sa mga detalye.
DLC: Isang Usapin ng Demand ng Manlalaro
Habang ang development team sa una ay isinasaalang-alang ang pagdaragdag ng episodic DLC sa bersyon ng PC, ang mga hadlang sa mapagkukunan ay nagbigay-priyoridad sa pagkumpleto ng huling laro sa trilogy. Sinabi ni Hamaguchi, "Nagkaroon kami ng pagnanais na magdagdag ng isang episodic na kuwento bilang isang bagong DLC...Gayunpaman, dahil sa limitadong dami ng mga mapagkukunan, ang pagtatrabaho at pagtatapos ng huling laro ang aming pinakamataas na priyoridad." Gayunpaman, iniwan niyang bukas ang pinto: "Kung makatanggap kami ng matinding kahilingan mula sa mga manlalaro pagkatapos ng pagpapalabas tungkol sa ilang mga bagay, nais naming isaalang-alang ang mga ito." Ang hinaharap ng DLC ay nakasalalay sa makabuluhang pangangailangan ng manlalaro.
Isang Mensahe sa mga Modder: Pagkamalikhain na may Pananagutan
Ang PC release ay walang alinlangan na makaakit ng mga modder. Bagama't hindi kasama ang opisyal na suporta sa mod, nagpahayag si Hamaguchi ng paggalang sa pagkamalikhain ng komunidad ng modding, na humihiling lamang na ang mga mod ay manatiling "hindi nakakasakit o hindi naaangkop." Sinasalamin nito ang pag-unawa na habang pinapahusay ng mga mod ang mga karanasan sa paglalaro (kung minsan ay kapansin-pansing, tulad ng nakikita sa mga mod na umuusbong sa mga standalone na laro tulad ng Counter-Strike), kailangang matugunan ang potensyal para sa hindi naaangkop na content.
Mga Pagpapahusay at Hamon sa Bersyon ng PC
Ipinagmamalaki ng bersyon ng PC ang mga graphical na pagpapabuti, kabilang ang pinahusay na pag-iilaw at mga resolution ng texture, na tumutugon sa mga nakaraang pagpuna sa "kataka-takang lambak" na epekto ng bersyon ng PS5 sa mga mukha ng karakter. Makikinabang ang mga higher-end na PC mula sa mga mahuhusay na 3D na modelo at texture. Gayunpaman, ang pag-port ng maraming mini-game ay nagharap ng mga natatanging hamon, na nangangailangan ng malawak na gawain sa mga pangunahing setting ng configuration.
Ilulunsad ang bersyon ng PC ng FF7 Rebirth sa Enero 23, 2025, sa Steam at sa Epic Games Store. Para sa higit pang impormasyon sa laro mismo, tingnan ang aming iba pang mga artikulo.