FINAL FANTASY VII Rebirth PC バージョン: MOD と DLC の可能性に関するディレクターの洞察
FINAL FANTASY VII Rebirth ディレクターの浜口直樹氏は最近、ゲームの PC リリースに関する洞察を共有し、潜在的な DLC と MOD コミュニティに対するプレイヤーの関心に応えました。 詳細については読み続けてください。
DLC: プレイヤーの需要の問題
開発チームは当初、PC 版にエピソード DLC を追加することを検討していましたが、リソースの制約により、三部作の最後のゲームを完成させることが優先されました。 浜口氏は、「新しいDLCとしてエピソードストーリーを追加したいという願望はありました...しかし、限られたリソースを考えると、最終ゲームに取り組んで完成させることが私たちの最優先事項です。」と述べました。 ただし、「リリース後にプレイヤーから特定の事項に関して強い要望があれば、検討したいと思います」と扉は開いたままだった。 DLC の将来は、プレイヤーの大きな需要にかかっています。
モッダーへのメッセージ: 責任を持った創造性
PC リリースは間違いなくモッダーを魅了するでしょう。公式の MOD サポートは含まれていませんが、Hamaguchi 氏は MOD コミュニティの創造性に敬意を表し、MOD が「攻撃的または不適切でない」ものであることだけを要求しました。 これは、MOD がゲーム体験を向上させる一方で (Counter-Strike のようなスタンドアロン ゲームに進化する MOD に見られるように、時には劇的に)、不適切なコンテンツの可能性には対処する必要があるという理解を反映しています。
PC バージョンの機能強化と課題
PC バージョンでは、ライティングとテクスチャの解像度の強化を含むグラフィックの改善が行われ、PS5 バージョンのキャラクターの顔に対する「不気味の谷」効果に対する以前の批判に対処しています。 ハイエンド PC では、優れた 3D モデルとテクスチャの恩恵を受けることができます。 ただし、多数のミニゲームの移植には独自の課題があり、主要な構成設定に多大な作業が必要でした。
PC 版 FF7 Rebirth は、2025 年 1 月 23 日に Steam と Epic Games ストアで発売されます。 ゲーム自体の詳細については、他の記事をご覧ください。