FINAL FANTASY VII 重生 PC 版:导演对 Mod 和 DLC 潜力的见解
FINAL FANTASY VII Rebirth 总监 Naoki Hamaguchi 最近分享了对该游戏 PC 版本的见解,解决了玩家对潜在 DLC 和模组社区的兴趣。 请继续阅读以了解详细信息。
DLC:玩家需求问题
虽然开发团队最初考虑在 PC 版本中添加章节 DLC,但资源限制优先完成三部曲中的最终游戏。 Hamaguchi 表示:“我们确实希望添加一个章节故事作为新的 DLC……但是,鉴于资源有限,开发并完成最终游戏是我们的首要任务。” 不过,他敞开了大门:“如果我们在游戏发布后收到玩家对某些问题的强烈要求,我们愿意考虑他们。” DLC 的未来取决于玩家的巨大需求。
给模组制作者的一封信:充满责任的创造力
PC 版本无疑会吸引模组制作者。虽然不包括官方模组支持,但滨口表示尊重模组社区的创造力,仅要求模组保持“不具有攻击性或不适当”。 这反映了这样一种认识:虽然模组可以增强游戏体验(有时会显着增强,如模组演变成《反恐精英》等独立游戏),但仍需要解决不当内容的可能性。
PC 版增强和挑战
PC 版本拥有图形改进,包括增强的光照和纹理分辨率,解决了之前对 PS5 版本角色面部“恐怖谷”效果的批评。 高端 PC 将受益于卓越的 3D 模型和纹理。 然而,移植众多迷你游戏带来了独特的挑战,需要在关键配置设置上进行大量工作。
《FF7 Rebirth》的 PC 版将于 2025 年 1 月 23 日在 Steam 和 Epic Games Store 上发布。 有关游戏本身的更多信息,请查看我们的其他文章。