오늘의 2 분기 투자자 전화 기간 동안 Microsoft CEO Satya Nadella는 인디애나 존스와 그레이트 서클이 4 백만 명의 선수를 사로 잡았다 고 발표했습니다. Gaming Division에 대한 일반적으로 사건이없는 수입 보고서 가운데서 MachineGames의 최신 릴리스는 광범위한 비판적 찬사와 수많은 상을 수상하여 빛나는 성과로 두드러집니다. Xbox Game Pass에서 게임의 가용성은 정확한 판매 수치를 애매 모호하게 만들지 만 4 백만 명의 플레이어 이정표는 특히 현대의 AAA 인디애나 존스 타이틀을 둘러싼 불확실성을 고려할 때 게임의 매력에 대한 증거입니다.
우리는 게임에 철저히 감동했으며, "저항 할 수없고 몰입 형 세계 보물 찾기"라고 묘사했습니다. 또한 올해의 게임 및 최고의 Xbox 게임 후보로 지명되었습니다. 여기에서 자세한 검토를 탐구 할 수 있습니다.
더 넓은 Xbox 전선에서 Microsoft는 지난 분기 게임 패스 PC 구독이 30% 증가하여 분기 별 수익에 대한 새로운 기록을 세웠습니다. 또한 클라우드 게임은 1 억 4 천만 시간의 스트리밍으로 상당한 참여를 보았습니다. 이러한 요소는 Xbox 컨텐츠 및 서비스 수익이 2% 증가했습니다.그러나 도전은 지속됩니다. 게임 패스의 강력한 성능에도 불구하고 전체 게임 수익은 7%감소했으며 Xbox 하드웨어 수익은 29%감소했습니다.
이것은 무엇을 의미합니까? Microsoft는 콘솔 및 하드웨어 부문을 개선 할 여지가 있지만 Game Pass에 대한 헌신은 분명히 긍정적 인 결과를 얻을 수 있습니다. PC에서 게임 패스의 성장은 지난 분기 인디애나 존스와 그레이트 서클 , Call of Duty : Black Ops 6 및 Microsoft Flight Simulator를 포함한 주요 타이틀의 출시와 일치합니다.이 모든 것은 Ultimate 가입자를 위해 게임 1에서 게임 패스에서 액세스 할 수있었습니다.