Während der heutigen Quartalinvestoren kündigte Microsoft -CEO Satya Nadella an, dass Indiana Jones und der Großkreis beeindruckende 4 Millionen Spieler gefesselt haben. Inmitten eines allgemein ereignislosen Ertragsberichts für seine Gaming -Abteilung sticht die neueste Veröffentlichung von MachineGames als leuchtende Leistung auf, die weit verbreitete kritische Anerkennung und zahlreiche Auszeichnungen erhält. Die Verfügbarkeit des Spiels auf dem Xbox Game Pass macht genaue Verkaufszahlen schwer fassbar, aber der 4 -Millionen -Spieler -Meilenstein ist ein Beweis für die Attraktivität des Spiels, insbesondere angesichts der Unsicherheit im Zusammenhang mit einem modernen AAA Indiana Jones -Titel.
Wir waren von dem Spiel sehr beeindruckt und beschrieben es als "unwiderstehliche und immersive globale Schatzsuche". Es hat auch Nominierungen für Game of the Year und Best Xbox Game erhalten. Sie können sich hier in unsere detaillierte Bewertung befassen.
Auf der breiteren Xbox -Front gab Microsoft im vergangenen Quartal ein Wachstum von PC -Abonnements von Spielen um 30% bekannt und stellte einen neuen Rekord für den vierteljährlichen Umsatz auf. Darüber hinaus verzeichnete Cloud Gaming ein erhebliches Engagement mit 140 Millionen Stunden. Diese Faktoren trugen zu einem Anstieg des Xbox -Inhalts und des Serviceeinsatzes bei.Die Herausforderungen bestehen jedoch bestehen. Trotz der robusten Leistung des Game Pass sank der Gesamtumsatz der Spiele um 7%und der Xbox -Hardware -Umsatz verzeichnete einen starken Rückgang von 29%.
Was bedeutet das? Microsoft hat einen Verbesserungsraum im Konsolen- und Hardware -Sektor, aber sein Engagement für den Spielpass liefert offensichtlich positive Ergebnisse. Das Wachstum des Game -Pass -PCs übereinstimmt mit der Veröffentlichung der wichtigsten Titel im letzten Quartal, darunter Indiana Jones und The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 und Microsoft Flight Simulator , die alle vom ersten Tag an den ultimativen Abonnenten vom ersten Tag am ersten Tag zugänglich waren.