在今天的第二季度投資者電話中,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)宣布,印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)吸引了一名令人印象深刻的400萬球員。在其遊戲部門一份普遍的收益報告中,機器遊戲的最新版本是一項巨大的成就,獲得了廣泛的好評和眾多獎項。該遊戲在Xbox Game Pass上的可用性使精確的銷售數字難以捉摸,但是400萬玩家的里程碑證明了該遊戲的吸引力,尤其是考慮到圍繞現代AAA AAA INDIANA JONES冠軍的不確定性。
遊戲給我們留下了深刻的印象,將其描述為“不可抗拒,身臨其境的全球尋寶”。它還獲得了年度遊戲和最佳Xbox遊戲的提名。您可以在此處深入研究我們的詳細評論。
在較寬的Xbox Front上,微軟上個季度披露了Game Pass PC訂閱30%的增長,為季度收入創造了新的記錄。此外,Cloud Gaming與1.4億小時的流媒體播放了大量參與。這些因素導致Xbox內容和服務收入增加了2%。但是,挑戰仍然存在。儘管遊戲通行證的表現出色,但總體遊戲收入下降了7%,Xbox硬件收入下降了29%。
這意味著什麼?微軟有改進控制台和硬件領域的空間,但其對遊戲通行證的承諾顯然會產生積極的結果。 PC上游戲通行證的增長與上個季度發布的主要冠軍的發行,包括印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle) , 《使命召喚:Black Ops 6》和Microsoft Flight Simulator ,所有這些都可以在第一天的遊戲通行證上訪問最終訂戶。