Trong cuộc gọi của các nhà đầu tư quý 2 hôm nay, Giám đốc điều hành Microsoft Satya Nadella tuyên bố rằng Indiana Jones và Great Circle đã quyến rũ 4 triệu người chơi ấn tượng. Giữa một báo cáo thu nhập không có kết quả nói chung cho bộ phận chơi game của mình, bản phát hành mới nhất của MachineGames nổi bật như một thành tựu tỏa sáng, nhận được sự hoan nghênh quan trọng rộng rãi và nhiều giải thưởng. Tính khả dụng của trò chơi trên Xbox Game Pass làm cho số liệu bán hàng chính xác khó nắm bắt, nhưng cột mốc 4 triệu người chơi là một minh chứng cho sự hấp dẫn của trò chơi, đặc biệt là xem xét sự không chắc chắn xung quanh một tựa game AAA Indiana Jones hiện đại.
Chúng tôi đã hoàn toàn ấn tượng với trò chơi, mô tả nó như một "cuộc săn tìm kho báu toàn cầu không thể cưỡng lại và nhập vai". Nó cũng đã thu được các đề cử cho Game of the Year và trò chơi Xbox hay nhất. Bạn có thể đi sâu vào đánh giá chi tiết của chúng tôi ở đây.
Trên mặt trận Xbox rộng hơn, Microsoft đã tiết lộ mức tăng trưởng 30% trong các đăng ký Game Pass PC trong quý trước, lập kỷ lục mới về doanh thu hàng quý. Ngoài ra, Cloud Gaming đã chứng kiến một sự tham gia đáng kể với 140 triệu giờ được phát trực tuyến. Những yếu tố này đã góp phần tăng 2% nội dung Xbox và doanh thu dịch vụ.Tuy nhiên, những thách thức vẫn tồn tại. Mặc dù hiệu suất mạnh mẽ của trò chơi vượt qua, doanh thu chơi game tổng thể giảm 7%và doanh thu phần cứng Xbox chứng kiến mức giảm mạnh 29%.
Điều này biểu thị điều gì? Microsoft có chỗ để cải thiện trong các lĩnh vực giao diện điều khiển và phần cứng, nhưng cam kết của nó đối với trò chơi vượt qua rõ ràng mang lại kết quả tích cực. Sự phát triển của trò chơi vượt qua PC phù hợp với việc phát hành các tựa game lớn trong quý trước, bao gồm Indiana Jones và The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 và Microsoft Flight Simulator , tất cả đều có thể truy cập được trong trò chơi từ ngày đầu tiên cho những người đăng ký cuối cùng.