Tijdens de oproep van het Q2 -investeerders van vandaag kondigde Microsoft CEO Satya Nadella aan dat Indiana Jones en de Great Circle een indrukwekkende 4 miljoen spelers hebben gefascineerd. Temidden van een over het algemeen rustig winstrapport voor zijn gaming -divisie, valt de nieuwste release van MachineGames op als een stralende prestatie, die wijdverspreide kritiek en talloze prijzen verdient. De beschikbaarheid van de game op Xbox Game Pass maakt precieze verkoopcijfers ongrijpbaar, maar de mijlpaal van 4 miljoen spelers is een bewijs van de aantrekkingskracht van de game, vooral gezien de onzekerheid rond een moderne, AAA Indiana Jones -titel.
We waren grondig onder de indruk van het spel en beschrijven het als een "onweerstaanbare en meeslepende wereldwijde schattenjacht." Het heeft ook nominaties verzameld voor Game of the Year en Best Xbox Game. U kunt hier in onze gedetailleerde recensie duiken.
Op het bredere Xbox -front onthulde Microsoft vorig kwartaal een groei van 30% in Game Pass -pc -abonnementen, waardoor een nieuw record werd gevestigd voor driemaandelijkse omzet. Bovendien zag cloud gaming een aanzienlijke betrokkenheid bij 140 miljoen uren gestreamd. Deze factoren hebben bijgedragen aan een toename van 2% in Xbox -inhoud en service -inkomsten.Uitdagingen blijven echter bestaan. Ondanks de robuuste prestaties van Game Pass daalden de totale spelinkomsten met 7%en zag Xbox Hardware -inkomsten een steile daling van 29%.
Wat betekent dit? Microsoft heeft ruimte voor verbetering in de console- en hardwaresectoren, maar de toewijding aan gamepass levert duidelijk positieve resultaten op. De groei van de gamepas op pc sluit aan bij de release van grote titels afgelopen kwartaal, waaronder Indiana Jones en de Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 en Microsoft Flight Simulator , die allemaal toegankelijk waren op Game Pass vanaf dag één voor ultieme abonnees.