Activision, pencipta Call of Duty, secara rasmi mengakui penggunaan AI generatif dalam pembangunan Black Ops 6. Kemasukan ini hampir tiga bulan selepas peminat menimbulkan kebimbangan mengenai "AI Slop" yang dilihat dalam skrin pemuatan zombie Santa, yang dikenali sebagai 'Necroclaus.' Kontroversi itu meletus pada bulan Disember, berikutan kemas kini Musim 1 yang dimulakan semula, apabila pemain melihat beberapa petunjuk penggunaan AI dalam skrin pemuatan permainan, kad panggilan, dan seni untuk acara komuniti zombi.
Titik tumpuan tindak balas adalah imej Zombie Santa, yang mana beberapa peminat mendakwa menggambarkan angka undead dengan enam jari -isu biasa dengan AI generatif, yang sering berjuang dengan tangan yang tepat. Ini membawa kepada pemeriksaan yang lebih mendalam terhadap imej lain dalam Black Ops 6, dengan ahli komuniti seperti Redditor Shaun_Ladee menunjukkan penyelewengan dalam imej dari berkas berbayar yang mencadangkan penggunaan AI.


Di tengah -tengah kegemparan, peminat menuntut ketelusan dari Activision mengenai penggunaan AI dalam seni termasuk dalam berkas berbayar. Sebagai tindak balas kepada peraturan pendedahan AI baru di Steam, Activision menambah pernyataan yang luas kepada penyenaraian Black Ops 6 pada platform Valve: "Pasukan kami menggunakan alat AI generatif untuk membantu membangunkan beberapa aset dalam permainan."
Pada bulan Julai, Wired melaporkan bahawa Activision telah menjual "kosmetik AI-dihasilkan" untuk Call of Duty: Modern Warfare 3 pada tahun 2023. Kosmetik ini, sebahagian daripada bundle Wrath Yokai yang dikeluarkan pada bulan Disember 2023, dijual untuk 1,500 mata COD, bersamaan dengan kira-kira $ 15, tanpa mendedahkan asal-usul AI. Bundle ini menyumbang kepada beratus -ratus juta dolar Activision memperoleh setiap tahun dari mata wang maya premiumnya.
Laporan itu juga menekankan bahawa Microsoft, yang memperoleh Activision Blizzard untuk $ 69 bilion tahun lepas, memotong 1,900 pekerjaan dari bahagian permainannya sejurus selepas penjualan kulit yang dihasilkan AI ini. Seorang artis Activision tanpa nama memberitahu Wired bahawa banyak artis 2D telah diberhentikan, dan artis konsep yang tersisa terpaksa menggunakan AI dalam kerja mereka. Pekerja dilaporkan dikehendaki menjalani latihan AI, dengan penggunaannya sangat dipromosikan di dalam syarikat.
Generatif AI kekal sebagai topik perbalahan dalam industri permainan video dan hiburan, yang kedua -duanya telah mengalami pemberhentian yang signifikan. Teknologi ini telah menghadapi kritikan terhadap isu -isu etika dan hak, serta ketidakupayaannya untuk menghasilkan kandungan secara konsisten yang bergema dengan penonton. Contohnya ialah percubaan Studios untuk mencipta permainan AI yang sepenuhnya, yang gagal, seperti yang dilaporkan oleh syarikat kepada pelabur bahawa AI tidak dapat menggantikan bakat manusia.