Black Ops 6 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် Call Ai ၏ဖန်တီးသူကိုတာဝန်ယူမှု၏ဖန်တီးသူကိုတရားဝင်အသိအမှတ်ပြုသည်။ "Necroclaus 'ဟုလူသိများသောဖုတ်ကောင် Sloping မျက်နှာပြင်တွင်တွေ့ရသော" Ai Sloping "တွင်တွေ့ရသော" Ai Sloping "နှင့်ပတ်သက်သည့်ပရိသတ်များအတွက်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုတရားဝင်အသိအမှတ်ပြုသည်။ ပွဲစဉ် 1 ဒီဇင်ဘာလတွင်ကစားပွဲများအနေဖြင့်ကစားပွဲများကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။
နောက်ခံပုံ၏အဓိကအချက်မှာဖုတ်ကောင် Santa ၏ပုံရိပ်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Black Ops 6 တွင်အခြားပုံများကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာဆန်းစစ်ရန်ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာဆန်းစစ်ခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။


ရုန်းကန်မှုအစုအဝေးများတွင်ပါ 0 င်သည့်အေအာရ်တီဆေးများတွင်ပါ 0 င်သောအေအာစ်အသုံးပြုမှုနှင့် ပတ်သက်. ပရိသတ်များက Activenion မှ Transparency ကိုတောင်းဆိုခဲ့သည်။ AI ထုတ်ဖော်မှုဆိုင်ရာစည်းမျဉ်းသစ်များအားရေနွေးငွေ့ပေါ်ရှိ Ai ထုတ်ဖော်မှုဆိုင်ရာစည်းမျဉ်းများအရ activision သည် Valve ၏ပလက်ဖောင်းတွင်စာရင်းပြုစုထားသည် - "အဆို့ရှင်၏ပလက်ဖောင်းတွင် Black Ops 6 ၏စာရင်းတွင်ကျယ်ပြန့်သောကြေညာချက်တစ်ခုထပ်ထည့်ခဲ့သည်။
ဇူလိုင်လတွင် Activise သည် This Activise သည် "AI-generated cosmetic" ကိုတာဝန်ယူရန်အတွက် "AI-General cosmetic" ကိုရောင်းချခဲ့သည်။ ဤအလှကုန်သည် 2023 ခုနှစ်ဒီဇင်ဘာလတွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သော Yokai ၏အမျက်ဒေါသအစု 1,500 ကိုဒေါ်လာ 1500 ဖြင့်ရောင်းချခဲ့သည်။ ဤအစုအဝေးသည်ဒေါ်လာသန်းရာပေါင်းများစွာ actures actions actions actions actions actions actives activates activates activates ကိုနှစ်စဉ်ရရှိသည်။
ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က AI-generated အရေပြားရောင်းချခြင်းအပြီးတွင် AI-Generated အရေပြားရောင်းချခြင်းအပြီးတွင် AI-Generated By Action Blizzard ကိုဒေါ်လာ 69 ဘီလီယံဖြင့် Activise Blizzard ကိုဝယ်ယူခဲ့သော Microsoft က၎င်း၏ Gaming Division မှအလုပ်ပေါင်း 1,900 ကိုလျှော့ချခဲ့သည်ဟုအစီရင်ခံစာကဖော်ပြသည်။ အမည်မသိ activision အနုပညာရှင်တစ် ဦး က 2D အနုပညာရှင်များစွာကိုချွတ်ထားကြောင်းနှင့်ကျန်ရှိနေသေးသောအယူအဆဆိုင်ရာအနုပညာရှင်များသည်၎င်းတို့၏အလုပ်တွင် AI ကိုအသုံးပြုရန်ဖိအားပေးခံရသည် ။ 0 န်ထမ်းများကို AI သင်တန်းတက်ရန်လိုအပ်သည်ဟုသတင်းများကဆိုသည်။
Generative Ai သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းနှင့်ဖျော်ဖြေရေးလုပ်ငန်းများတွင်အငြင်းပွားဖွယ်အကြောင်းအရာဖြစ်နေဆဲဖြစ်ပြီး၎င်းသည်သိသိသာသာအားနည်းနေသောအလုပ်များစွာကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ နည်းပညာသည်ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာနှင့်အခွင့်အရေးဆိုင်ရာကိစ္စရပ်များအတွက်ဝေဖန်မှုများနှင့်ပရိသတ်များနှင့်ပဲ့တင်ထပ်နေသောအကြောင်းအရာများကိုတသမတ်တည်းထုတ်လုပ်ရန်မတတ်နိုင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့် AI သည်လူ့စွမ်းရည်ကိုအစားထိုးနိုင်ခြင်းမရှိသောကြောင့်မအောင်မြင်သော AI-Generated Game ကိုဖန်တီးရန်ဥပမာတစ်ခုကသော့ချက်စာလုံးများစတူဒီယိုတစ်ခုဖန်တီးရန်ကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။