The Witcher 4: Kawasan baharu dan raksasa didedahkan!
Dalam wawancara Gamertag Radio baru-baru ini, pembangun CD Projekt Red mendedahkan bahawa The Witcher 4 akan menyertakan kawasan dan raksasa yang serba baharu.
Nama-nama kampung dan raksasa dalam treler didedahkan
Pada 14 Disember 2024, selepas majlis anugerah "Game Awards 2024", hos bersama Gamertag Radio Parris menemu bual pengarah permainan "The Witcher 4" Sebastian Kalemba dan penerbit eksekutif Gosia Mitręga. Ia telah didedahkan dalam temu bual bahawa permainan yang akan datang akan memperkenalkan kawasan baru dan raksasa.
Walaupun Ciri mungkin mengikut jejak Geralt dan menjadi ahli sihir, perjalanannya akan membawa pemain ke kawasan baharu di benua itu. Kalemba berkongsi bahawa kampung yang dipaparkan dalam treler itu dipanggil "Stromford," dan penduduk kampung mengorbankan gadis muda untuk menggembirakan "tuhan" mereka.
Selain itu, Kalemba juga mendedahkan bahawa "tuhan" yang disembah oleh penduduk kampung dalam treler itu ialah raksasa yang dipanggil "Bauk", yang diilhamkan oleh mitologi Serbia. Kalemba menggambarkan raksasa itu sebagai "lelaki yang licik, licik, licik" yang menimbulkan ketakutan di hati mangsanya. Selain "Bauk", pemain juga akan menghadapi banyak raksasa baru dalam permainan.
Walaupun Kalemba sangat teruja untuk bercakap tentang kawasan dan raksasa baharu The Witcher 4, dia kini tidak membisu. "Anda berada di tanah besar, tetapi anda akan mengalami sesuatu yang benar-benar baru, yang hebat dan saya tidak sabar untuk menunjukkan kepada anda, tetapi saya tidak boleh mengatakan lebih lanjut sekarang."
Dalam temu bual berasingan dengan Skill UP pada 15 Disember 2024, Kalemba dan Mitręga turut mengesahkan bahawa saiz peta The Witcher 4 akan "lebih kurang" serupa dengan The Witcher 3. Memandangkan "Stromford" terletak di "jauh utara" benua, nampaknya Ciri sedang mengembara dan menyelesaikan teka-teki berkaitan raksasa di luar skop penerokaan Geralt.
Melanggar sempadan NPC dalam The Witcher 4
Kembali dalam wawancara Gamertag Radio, Kalemba mendedahkan bahawa mereka menolak sempadan NPC dalam The Witcher 4.
Hos bersama Gamertag Radio Parris menyebut bahawa The Witcher 3 menggunakan semula banyak model watak NPC dalam permainan, dengan menyatakan bahawa treler baharu The Witcher 4 menunjukkan "banyak kepelbagaian," yang Kalemba menjawab bahawa mereka Usaha sedang dibuat untuk memberi "setiap NPC" kehidupannya sendiri dan "ceritanya sendiri." Kalemba juga menegaskan bahawa orang yang tinggal di kampung terpencil mengenali antara satu sama lain, yang boleh menjejaskan cara setiap NPC berinteraksi dengan Ciri dan lain-lain.
Selain itu, CD Projekt Red juga menambah baik model watak NPC untuk meningkatkan kualiti penampilan, tingkah laku dan ekspresi muka mereka. "Kami mahu mencipta pengalaman yang lebih mengasyikkan berbanding sebelum ini," tambah Kalemba.
Walaupun tidak banyak maklumat telah didedahkan, ia menunjukkan bahawa pemain akan mempunyai interaksi NPC yang lebih baik malah mungkin melihat mereka berinteraksi antara satu sama lain dengan cara yang lebih mengasyikkan.
Anda juga boleh menyemak artikel Witcher 4 kami untuk mengetahui lebih lanjut tentang permainan ini!