The Witcher 4: Những khu vực và quái vật mới được tiết lộ!
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên Gamertag Radio, nhà phát triển CD Projekt Red đã tiết lộ rằng The Witcher 4 sẽ bao gồm các khu vực và quái vật hoàn toàn mới.
Tên của ngôi làng và quái vật trong trailer được tiết lộ
Vào ngày 14 tháng 12 năm 2024, sau lễ trao giải "Game Awards 2024", Parris, người đồng dẫn chương trình Gamertag Radio đã phỏng vấn giám đốc trò chơi "The Witcher 4" Sebastian Kalemba và nhà sản xuất điều hành Gosia Mitręga. Trong cuộc phỏng vấn đã tiết lộ rằng trò chơi sắp tới sẽ giới thiệu các khu vực và quái vật mới.
Mặc dù Ciri có thể theo bước Geralt và trở thành một phù thủy, nhưng hành trình của cô sẽ đưa người chơi đến những khu vực mới của lục địa. Kalemba chia sẻ rằng ngôi làng trong trailer có tên là "Stromford" và dân làng hiến tế các cô gái trẻ để làm hài lòng "thần" của họ.
Ngoài ra, Kalemba còn tiết lộ rằng "vị thần" được dân làng tôn thờ trong trailer là một con quái vật tên là "Bauk", được lấy cảm hứng từ thần thoại Serbia. Kalemba mô tả con quái vật là một "kẻ xảo quyệt, xảo quyệt, xảo quyệt", kẻ truyền cảm hứng sợ hãi vào lòng con mồi. Ngoài "Bauk", người chơi cũng sẽ gặp nhiều quái vật mới trong game.
Mặc dù Kalemba rất hào hứng khi nói về các khu vực và quái vật mới của The Witcher 4 nhưng anh ấy hiện vẫn giữ thái độ im lặng. "Bạn đang ở đất liền, nhưng bạn sẽ được trải nghiệm điều gì đó hoàn toàn mới, điều này thật tuyệt vời và tôi rất nóng lòng muốn cho bạn xem, nhưng tôi không thể nói thêm ngay bây giờ
."Trong một cuộc phỏng vấn riêng với Skill UP vào ngày 15 tháng 12 năm 2024, Kalemba và Mitręga cũng xác nhận rằng kích thước bản đồ của The Witcher 4 sẽ “ít nhiều” giống với The Witcher 3. Xét đến "Stromford" nằm ở "cực bắc" của lục địa, có vẻ như Ciri đang du hành và giải các câu đố liên quan đến quái vật ngoài phạm vi khám phá của Geralt.
Phá vỡ ranh giới của NPC trong The Witcher 4
Trở lại cuộc phỏng vấn trên Gamertag Radio, Kalemba tiết lộ rằng họ đang vượt qua ranh giới của các NPC trong The Witcher 4.
Người đồng dẫn chương trình Gamertag Radio Parris đã đề cập rằng The Witcher 3 đã sử dụng lại nhiều mô hình nhân vật NPC trong trò chơi, đồng thời lưu ý rằng đoạn giới thiệu mới của The Witcher 4 cho thấy "rất đa dạng", Kalemba đã trả lời rằng họ đang nỗ lực để cống hiến "mỗi NPC" cuộc sống riêng và "câu chuyện riêng của nó". Kalemba cũng khẳng định rằng những người sống ở những ngôi làng xa xôi đều biết nhau, điều này có thể ảnh hưởng đến cách mỗi NPC tương tác với Ciri và những người khác.
Ngoài ra, CD Projekt Red cũng đang cải tiến mô hình nhân vật NPC để nâng cao chất lượng ngoại hình, hành vi và nét mặt của họ. Kalemba nói thêm: “Chúng tôi muốn tạo ra trải nghiệm sống động hơn bao giờ hết”.
Mặc dù không có nhiều thông tin được tiết lộ nhưng nó gợi ý rằng người chơi sẽ tương tác với NPC tốt hơn và thậm chí có thể thấy họ tương tác với nhau theo cách sống động hơn.
Bạn cũng có thể xem bài viết Witcher 4 của chúng tôi để tìm hiểu thêm về trò chơi!