The Witcher 4 : De nouvelles zones et monstres dévoilés !
Dans une récente interview sur Gamertag Radio, le développeur CD Projekt Red a révélé que The Witcher 4 inclurait de toutes nouvelles zones et monstres.
Les noms du village et des monstres dans la bande-annonce sont dévoilés
Le 14 décembre 2024, après la cérémonie de remise des prix des « Game Awards 2024 », Parris, co-animateur de Gamertag Radio, a interviewé le directeur du jeu « The Witcher 4 », Sebastian Kalemba, et la productrice exécutive Gosia Mitręga. Il a été révélé dans l'interview que le prochain jeu introduirait de nouvelles zones et de nouveaux monstres.
Bien que Ciri puisse suivre les traces de Geralt et devenir une sorceleur, son voyage emmènera les joueurs dans de nouvelles régions du continent. Kalemba a expliqué que le village présenté dans la bande-annonce s'appelle "Stromford" et que les villageois sacrifient des jeunes filles pour plaire à leur "dieu".
De plus, Kalemba a également révélé que le "dieu" vénéré par les villageois dans la bande-annonce est un monstre appelé "Bauk", inspiré de la mythologie serbe. Kalemba décrit le monstre comme un « gars rusé, rusé et rusé » qui inspire la peur dans le cœur de ses proies. En plus de « Bauk », les joueurs rencontreront également de nombreux nouveaux monstres dans le jeu.
Même si Kalemba est très enthousiaste à l'idée de parler des nouvelles zones et monstres de The Witcher 4, il reste actuellement maman. "Vous êtes sur le continent, mais vous allez vivre quelque chose de complètement nouveau, ce qui est génial et j'ai hâte de vous le montrer, mais je ne peux pas en dire plus pour le moment."
Dans une interview séparée avec Skill UP le 15 décembre 2024, Kalemba et Mitręga ont également confirmé que la taille de la carte de The Witcher 4 sera « plus ou moins » similaire à celle de The Witcher 3. Étant donné que "Stromford" est situé dans "l'extrême nord" du continent, il semble que Ciri voyage et résolve des énigmes liées aux monstres au-delà de la portée de l'exploration de Geralt.
Briser les frontières des PNJ dans The Witcher 4
Parris, co-animateur de Gamertag Radio, a mentionné que The Witcher 3 avait réutilisé de nombreux modèles de personnages de PNJ dans le jeu, notant que la nouvelle bande-annonce de The Witcher 4 montrait "beaucoup de diversité", ce à quoi Kalemba a répondu qu'ils s'efforçaient de donner "chaque PNJ" a sa propre vie et "sa propre histoire". Kalemba affirme également que les personnes vivant dans des villages éloignés se connaissent, ce qui pourrait affecter la manière dont chaque PNJ interagit avec Ciri et les autres.
Bien que peu d'informations aient été révélées, cela suggère que les joueurs auront de meilleures interactions avec les PNJ et pourront même les voir interagir les uns avec les autres de manière plus immersive.
Vous pouvez également consulter notre article Witcher 4 pour en savoir plus sur le jeu !