The Witcher 4: Nieuwe gebieden en monsters onthuld!
In een recent Gamertag Radio-interview onthulde ontwikkelaar CD Projekt Red dat The Witcher 4 gloednieuwe gebieden en monsters zal bevatten.
De namen van het dorp en de monsters in de trailer worden onthuld
Op 14 december 2024, na de prijsuitreiking van de "Game Awards 2024", interviewde Gamertag Radio co-host Parris de gamedirecteur van "The Witcher 4", Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga. In het interview werd onthuld dat de komende game nieuwe gebieden en monsters zal introduceren.
Hoewel Ciri in de voetsporen van Geralt kan treden en een hekser kan worden, zal haar reis spelers naar nieuwe gebieden van het continent brengen. Kalemba vertelde dat het dorp in de trailer ‘Stromford’ heet en dat de dorpelingen jonge meisjes opofferen om hun ‘god’ te plezieren.
Daarnaast onthulde Kalemba ook dat de ‘god’ die door de dorpelingen in de trailer wordt aanbeden een monster is genaamd ‘Bauk’, geïnspireerd door de Servische mythologie. Kalemba beschrijft het monster als een "sluwe, sluwe, sluwe kerel" die angst zaait in de harten van zijn prooi. Naast "Bauk" zullen spelers in het spel ook veel nieuwe monsters tegenkomen.
Hoewel Kalemba erg enthousiast is om te praten over de nieuwe gebieden en monsters van The Witcher 4, blijft hij momenteel moeder. "Je bent op het vasteland, maar je gaat iets compleet nieuws ervaren, wat geweldig is en ik kan niet wachten om het je te laten zien, maar ik kan nu niet meer zeggen
In een afzonderlijk interview met Skill UP op 15 december 2024 bevestigden Kalemba en Mitręga ook dat de kaartgrootte van The Witcher 4 “min of meer” vergelijkbaar zal zijn met die van The Witcher 3. Aangezien "Stromford" zich in het "uiterste noorden" van het continent bevindt, lijkt het erop dat Ciri op reis is en monstergerelateerde puzzels oplost die buiten het bereik van Geralts onderzoek vallen.
De grenzen van NPC's doorbreken in The Witcher 4
Terug in het Gamertag Radio-interview onthulde Kalemba dat ze de grenzen van NPC's verleggen in The Witcher 4.
Co-presentator van Gamertag Radio, Parris, zei dat The Witcher 3 veel NPC-personagemodellen in de game heeft hergebruikt, en merkte op dat de nieuwe trailer van The Witcher 4 "veel diversiteit" laat zien, waarop Kalemba antwoordde dat er pogingen worden gedaan om ‘elke NPC’ zijn eigen leven en ‘zijn eigen verhaal’. Kalemba beweert ook dat mensen die in afgelegen dorpen wonen elkaar kennen, wat van invloed kan zijn op de manier waarop elke NPC met Ciri en anderen omgaat.
Daarnaast verbetert CD Projekt Red ook NPC-personagemodellen om de kwaliteit van hun uiterlijk, gedrag en gezichtsuitdrukkingen te verbeteren. "We willen een meeslependere ervaring creëren dan ooit tevoren", voegde Kalemba eraan toe.
Hoewel er niet veel informatie is onthuld, suggereert dit dat spelers betere NPC-interacties zullen hebben en ze mogelijk zelfs op een meer meeslepende manier met elkaar zullen zien omgaan.
Je kunt ook ons Witcher 4-artikel bekijken voor meer informatie over de game!