Wiedźmin 4: ujawniono nowe obszary i potwory!
W niedawnym wywiadzie dla Gamertag Radio deweloper CD Projekt Red ujawnił, że Wiedźmin 4 będzie zawierał zupełnie nowe obszary i potwory.
Nazwy wioski i potworów w zwiastunie zostały ujawnione
14 grudnia 2024 roku, po ceremonii wręczenia nagród „Game Awards 2024”, współgospodarz Gamertag Radio, Parris, przeprowadził wywiad z reżyserem gry „Wiedźmin 4” Sebastianem Kalembą i producentką wykonawczą Gosią Mitręgą. W wywiadzie ujawniono, że nadchodząca gra wprowadzi nowe obszary i potwory.
Ciri może pójść w ślady Geralta i zostać wiedźminką, ale jej podróż zabierze graczy do nowych obszarów kontynentu. Kalemba powiedział, że wioska pokazana w zwiastunie nazywa się „Stromford”, a jej mieszkańcy składają w ofierze młode dziewczyny, aby zadowolić swojego „boga”.
Ponadto Kalemba ujawnił również, że „bóg” czczony przez mieszkańców wioski w zwiastunie to potwór o imieniu „Bauk”, który jest inspirowany serbską mitologią. Kalemba opisuje potwora jako „przebiegłego, przebiegłego, przebiegłego faceta”, który budzi strach w sercach swojej ofiary. Oprócz „Bauka” gracze spotkają w grze także wiele nowych potworów.
Chociaż Kalemba jest bardzo podekscytowany możliwością rozmowy o nowych obszarach i potworach w Wiedźminie 4, obecnie pozostaje mamą. „Jesteś na kontynencie, ale doświadczysz czegoś zupełnie nowego, co jest niesamowite i nie mogę się doczekać, aż ci to pokażę, ale nie mogę teraz powiedzieć więcej
”.W osobnym wywiadzie dla Skill UP 15 grudnia 2024 r. Kalemba i Mitręga potwierdzili również, że rozmiar mapy w Wiedźminie 4 będzie „mniej więcej” podobny do mapy w Wiedźminie 3. Biorąc pod uwagę, że „Stromford” położony jest na „dalekiej północy” kontynentu, wydaje się, że Ciri podróżuje i rozwiązuje zagadki związane z potworami wykraczającymi poza zakres eksploracji Geralta.
Przekraczanie granic NPC w Wiedźminie 4
W wywiadzie dla Gamertag Radio Kalemba ujawnił, że przesuwają granice NPC w Wiedźminie 4.
Współgospodarz Gamertag Radio, Parris, wspomniał, że w grze Wiedźmin 3 ponownie wykorzystano wiele modeli postaci NPC, zauważając, że nowy zwiastun Wiedźmina 4 pokazuje „dużą różnorodność”, na co Kalemba odpowiedział, że dokłada wszelkich starań, aby zapewnić „każdy NPC” ma własne życie i „własną historię”. Kalemba twierdzi również, że ludzie mieszkający w odległych wioskach znają się nawzajem, co może mieć wpływ na interakcję każdego NPC z Ciri i innymi.
Ponadto CD Projekt Red ulepsza także modele postaci NPC, aby poprawić jakość ich wyglądu, zachowania i mimiki. „Chcemy stworzyć bardziej wciągające doświadczenie niż kiedykolwiek wcześniej” – dodał Kalemba.
Chociaż nie ujawniono zbyt wielu informacji, sugeruje to, że gracze będą mieli lepsze interakcje z NPC-ami, a nawet mogą zobaczyć, jak współdziałają ze sobą w bardziej wciągający sposób.
Możesz także zapoznać się z naszym artykułem o Wiedźminie 4, aby dowiedzieć się więcej o grze!