The Witcher 4: Yeni alanlar ve canavarlar ortaya çıktı!
Yakın zamanda Gamertag Radyo'ya yapılan bir röportajda geliştirici CD Projekt Red, The Witcher 4'ün yepyeni alanlar ve canavarlar içereceğini açıkladı.
Fragmandaki köyün ve canavarların isimleri belli oldu
14 Aralık 2024'te Game Awards 2024 ödül töreninin ardından Gamertag Radio ortak sunucusu Parris, "The Witcher 4" oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve baş yapımcı Gosia Mitręga ile röportaj yaptı. Gelecek oyunun yeni alanlar ve canavarlar tanıtacağı röportajda ortaya çıktı.
Ciri, Geralt'ın izinden giderek bir witcher olabilirken, onun yolculuğu oyuncuları kıtanın yeni bölgelerine götürecek. Kalemba, fragmanda yer alan köyün adının "Stromford" olduğunu ve köylülerin "tanrılarını" memnun etmek için genç kızları kurban ettiklerini paylaştı.
Ayrıca Kalemba, fragmanda köylülerin taptığı "tanrı"nın, Sırp mitolojisinden esinlenen "Bauk" adlı bir canavar olduğunu da ortaya çıkardı. Kalemba, canavarı avının kalplerine korku salan "kurnaz, kurnaz, kurnaz bir adam" olarak tanımlıyor. Oyunda "Bauk"un yanı sıra oyuncular birçok yeni canavarla da karşılaşacak.
Kalemba, The Witcher 4'ün yeni alanları ve canavarları hakkında konuşmaktan büyük heyecan duysa da şu anda sessiz kalıyor. "Ana karadasınız ama tamamen yeni bir şey deneyimleyeceksiniz, bu harika bir şey ve size göstermek için sabırsızlanıyorum ama şu anda daha fazlasını söyleyemem."
Skill UP ile 15 Aralık 2024'te yapılan ayrı bir röportajda Kalemba ve Mitręga, The Witcher 4'ün harita boyutunun The Witcher 3'e "aşağı yukarı" benzer olacağını da doğruladı. "Stromford"un kıtanın "uzak kuzeyinde" yer aldığı göz önüne alındığında, Ciri'nin seyahat ettiği ve Geralt'ın keşif kapsamının ötesinde canavarlarla ilgili bulmacaları çözdüğü görülüyor.
The Witcher 4'te NPC'lerin sınırları aşılıyor
Gamertag Radyo röportajında Kalemba, The Witcher 4'te NPC'lerin sınırlarını zorladıklarını açıkladı.
Gamertag Radyo ortak sunucusu Parris, The Witcher 3'ün oyunda birçok NPC karakter modelini yeniden kullandığını belirterek, The Witcher 4'ün yeni fragmanının "çok fazla çeşitlilik" gösterdiğine dikkat çekti ve Kalemba da buna yanıt olarak "Buna ek olarak, bu konuda daha fazla çaba sarfediliyor." "her NPC"nin kendi hayatı ve "kendi hikayesi" vardır. Kalemba ayrıca uzak köylerde yaşayan insanların birbirini tanıdığını ve bunun da her NPC'nin Ciri ve diğerleriyle etkileşimini etkileyebileceğini iddia ediyor.
Ayrıca CD Projekt Red, görünümlerinin, davranışlarının ve yüz ifadelerinin kalitesini iyileştirmek için NPC karakter modellerini de geliştiriyor. Kalemba, "Her zamankinden daha sürükleyici bir deneyim yaratmak istiyoruz" diye ekledi.
Çok fazla bilgi açıklanmasa da, oyuncuların daha iyi NPC etkileşimlerine sahip olacaklarını ve hatta birbirleriyle daha sürükleyici bir şekilde etkileşime girdiklerini görebileceklerini öne sürüyor.
Oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek için Witcher 4 yazımıza da göz atabilirsiniz!