The Witcher 4: เผยพื้นที่และสัตว์ประหลาดใหม่! <> <>
ในการสัมภาษณ์ Gamertag Radio ล่าสุด CD Projekt Red ผู้พัฒนาเปิดเผยว่า The Witcher 4 จะรวมพื้นที่และสัตว์ประหลาดใหม่ล่าสุด <>เปิดเผยชื่อหมู่บ้านและมอนสเตอร์ในตัวอย่างแล้ว
<>
ในวันที่ 14 ธันวาคม 2024 หลังจากพิธีมอบรางวัล "Game Awards 2024" Parris พิธีกรร่วมของ Gamertag Radio ได้สัมภาษณ์ Sebastian Kalemba ผู้กำกับเกม "The Witcher 4" และผู้อำนวยการสร้าง Gosia Mitręga มีการเปิดเผยในการให้สัมภาษณ์ว่าเกมที่กำลังจะมาถึงจะแนะนำพื้นที่และมอนสเตอร์ใหม่ๆ <>ในขณะที่ Ciri อาจเดินตามรอยเท้าของ Geralt และกลายเป็นแม่มด แต่การเดินทางของเธอจะพาผู้เล่นไปยังพื้นที่ใหม่ของทวีป Kalemba เล่าว่าหมู่บ้านในตัวอย่างนี้มีชื่อว่า "Stromford" และชาวบ้านสังเวยเด็กสาวเพื่อให้ "พระเจ้า" ของพวกเขาพอใจ <> นอกจากนี้ คาเลมบายังเผยด้วยว่า "เทพเจ้า" ที่ชาวบ้านบูชาในตัวอย่างคือสัตว์ประหลาดชื่อ "บอค" ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเทพนิยายเซอร์เบีย Kalemba อธิบายว่าสัตว์ประหลาดนั้นเป็น "เจ้าเล่ห์ ฉลาดแกมโกง และฉลาดแกมโกง" ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดความกลัวในหัวใจของเหยื่อ นอกจาก "Bauk" แล้ว ผู้เล่นยังจะได้พบกับสัตว์ประหลาดใหม่ๆ มากมายในเกมอีกด้วย <> <> ในขณะที่ Kalemba รู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้พูดคุยเกี่ยวกับพื้นที่ใหม่และสัตว์ประหลาดของ The Witcher 4 แต่เขาก็ยังคงเป็นแม่อยู่ "คุณอยู่บนแผ่นดินใหญ่ แต่คุณจะได้สัมผัสกับประสบการณ์แปลกใหม่ ซึ่งยอดเยี่ยมมาก และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะแสดงให้คุณเห็น แต่ตอนนี้ฉันไม่สามารถพูดได้มากกว่านี้"
ในการสัมภาษณ์แยกต่างหากกับ Skill UP เมื่อวันที่ 15 ธันวาคม 2024 Kalemba และ Mitręga ยังยืนยันว่าขนาดแผนที่ของ The Witcher 4 จะ "มากหรือน้อย" คล้ายกับของ The Witcher 3 เมื่อพิจารณาว่า "Stromford" ตั้งอยู่ใน "ทางเหนือสุด" ของทวีป ดูเหมือนว่า Ciri กำลังเดินทางและไขปริศนาที่เกี่ยวข้องกับสัตว์ประหลาดที่อยู่นอกขอบเขตการสำรวจของ Geralt <>
ทำลายขอบเขตของ NPC ใน The Witcher 4 <>ย้อนกลับไปในการสัมภาษณ์ Gamertag Radio Kalemba เปิดเผยว่าพวกเขากำลังก้าวข้ามขีดจำกัดของ NPC ใน The Witcher 4 <>
Parris ผู้ร่วมดำเนินรายการ Gamertag Radio กล่าวว่า The Witcher 3 นำโมเดลตัวละคร NPC จำนวนมากในเกมกลับมาใช้ใหม่ โดยสังเกตว่าตัวอย่างใหม่ของ The Witcher 4 แสดงให้เห็นถึง "ความหลากหลายมากมาย" ซึ่ง Kalemba ตอบว่าพวกเขากำลังพยายามอย่างเต็มที่ที่จะให้ "NPC ทุกคน" ชีวิตของตัวเองและ "เรื่องราวของตัวเอง" Kalemba ยังยืนยันว่าผู้คนที่อาศัยอยู่ในหมู่บ้านห่างไกลรู้จักกัน ซึ่งอาจส่งผลต่อวิธีที่ NPC แต่ละคนโต้ตอบกับ Ciri และคนอื่นๆ <> <>นอกจากนี้ CD Projekt Red ยังปรับปรุงโมเดลตัวละคร NPC เพื่อปรับปรุงคุณภาพรูปลักษณ์ พฤติกรรม และการแสดงออกทางสีหน้า "เราต้องการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งกว่าที่เคย" Kalemba กล่าวเสริม <>
แม้ว่าจะมีการเปิดเผยข้อมูลไม่มากนัก แต่ก็แนะนำว่าผู้เล่นจะมีปฏิสัมพันธ์กับ NPC ได้ดีขึ้น และอาจเห็นว่าพวกเขามีปฏิสัมพันธ์กันในลักษณะที่ดื่มด่ำมากขึ้น <>
คุณสามารถตรวจสอบบทความ Witcher 4 ของเราเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมได้! <>