Game Awards တွင်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောōKamiနောက်ဆက်တွဲကြေငြာချက်အပြီးတွင်သူ၏ဂိမ်းအင်ဂျင်နှင့် ပတ်သက်. ထင်မြင်ချက်သည်ချက်ချင်းပေါ်ပေါက်လာသည်။ GAME သည် CAPCOM ၏ RE အင်အင်ဂျင်အားအဓိကစီမံကိန်းများနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းအပေါ် အခြေခံ. ဂိမ်းသည် CAPCOM ၏ပြန်လည်အင်ဂျင်ကိုအမှန်ပင်အသုံးချလိမ့်မည်ဟုသာလျှင်ဆိုနိုင်သည်။
ကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Machine Head Productor ထုတ်လုပ်သူ Kiyohiko Sakata သည်အင်ဂျင်၏အသုံးပြုမှုကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ သူက Capcom (IP ပိုင်ရှင်နှင့် Game of Vision's of Visie ၏ဒါရိုက်တာ) အကြားကွာဟချက်ကိုပေါင်းကူးပေးသည့်အနေဖြင့်စက်ခေါင်း၏လုပ်ငန်းဆောင်သည်အခန်းကဏ် into ကိုသူဖော်ပြခဲ့သည် (ခဲ developer) ။ Machine Head ၏အတွေ့အကြုံသည် Capcom နှင့် Hidek Kamiya တို့နှင့်အတူအလုပ်လုပ်ခြင်းနှင့်အတူ Hideki Kamiya တို့နှင့်အတူအလုပ်လုပ်ခြင်းနှင့်အတူအလုပ်လုပ်ခြင်းနှင့် Clover ၏ developer များနှင့်မတူဘဲ၎င်းတို့ကိုထူးခြားစွာကိုက်ညီစေသည်။ ထို့အပြင်သူတို့၏အဖွဲ့သည်မူလōkamiတွင်အလုပ်လုပ်သောပုဂ္ဂိုလ်များပါဝင်သည်။
Re အင်ဂျင်၏အယူခံဝင်မှုနှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါ Capcom ထုတ်လုပ်သူ Yoshiaki Hirabayashi က "ဟုတ်ကဲ့" ဟုရိုးရိုးလေးပြောရလျှင် "ဟုတ်ကဲ့" ဟုဆိုသည်။ Kamiya ကိုယ်တိုင်သည်အရည်အသွေးမြင့်မားသောအမြင်များအတွက်အင်ဂျင်၏ဂုဏ်သိက္ခာကိုပြန်လည်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Sakata က Re အင်ဂျင်သည်အသင်းအားမူလōkami၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွင်းရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်ကိုမရနိုင်သောပန်းတိုင်များရရှိရန်ခွင့်ပြုသည်။ သူကလက်ရှိနည်းပညာကိုပြန်လည်အင်ဂျင်နှင့်ချိတ်ဆက်ထားသောလက်ရှိနည်းပညာသည်၎င်းတို့အားယခင်မျှော်လင့်ချက်များထက်ကျော်လွန်သွားစေနိုင်သည်ဟုသူကအကြံပြုခဲ့သည်။
Capcom ၏စီးပွားဖြစ်အင်ဂျင် (အစပိုင်းတွင်နေထိုင်သူ 7 ကိုအစပိုင်း၌တီထွင်ခဲ့သူ) သည်သူတို့၏အဓိကခေါင်းစဉ်များ, နဂါးမုန့်များ, ၎င်း၏ပုံမှန်အားဖြင့်လက်တွေ့အင်္ဂါပုံစံသည်၎င်း၏လျှောက်လွှာကိုōkami၏ထူးခြားသောဗေဒအထူးသဖြင့်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်။ Capcom သည်ဆက်ခံအင်ဂျင် (REX) ကိုတီထွင်နေစဉ်၎င်း၏နည်းပညာအချို့သည် enginekami နောက်ဆက်တွဲသွဇာလွှမ်းမိုးမှုရှိသည့်နည်းပညာအချို့ကိုပြန်လည်ပေါင်းစည်းထားပြီးဖြစ်သည်။
လာမည့်ōkamiနောက်ဆက်တွဲအသေးစိတ်အချက်အလက်များအပါအ 0 င်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်း၏ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်အပြည့်အဝ Q & A ကိုကိုးကားပါ။