W niesamowitym świecie *Fasmophobii *przeklęte rzeczy, takie jak karty Tarota, mogą być zarówno dobrodziejstwem, jak i zmorą. Jeśli jesteś ciekawy, jak działają te mistyczne karty, oto twój kompleksowy przewodnik po ich skutecznym korzystaniu z nich.
Jak używać kart Tarota w Fasmophobii
Karty Tarota są wśród bardziej niebezpiecznych przeklętych rzeczy w *Fazmofobii *, ale mogą zaoferować jedne z najsilniejszych korzyści, jeśli fortuna uśmiecha się do ciebie. Kiedy napotkasz karty Tarota podczas umowy, rozsądnie jest używać ich w bezpiecznym miejscu na mapie, na przykład w pobliżu kryjówki lub wejścia. To środki ostrożności może być ratownikiem, jeśli narysujesz ryzykowną kartę, taką jak śmierć, dając szansę na szybką ucieczkę.
Każda karta Tarota ma unikalną umiejętność, która natychmiast aktywuje się po rysowaniu. Jednak zawsze istnieje szansa, że możesz narysować głupca, podobny do Jokera, co nie powoduje żadnego efektu. Możesz pobierać do 10 kart z pokładu bez żadnego odpływu zdrowia psychicznego, a nawet możesz narysować duplikaty, każde wyzwala się ten sam efekt.
Oto szczegółowy podział 10 różnych kart Tarota, które możesz spotkać:
Karta tarota | Efekt | Narysuj szansę |
---|---|---|
Wieża | Podwaja aktywność duchów przez 20 sekund | 20% |
Koło fortuny | Użytkownik zyskuje 25% rozsądku, jeśli karta spala zieloną; traci 25% rozsądku, jeśli karta pali się czerwona | 20% |
Pustelnik | Zmusza ducha do jego ulubionego pokoju i zatrzymuje go w środku przez 1 minutę (nie można zastąpić polowań ani wydarzeń) | 10% |
Słońce | W pełni przywraca zdrowie psychiczne użytkownika do 100% | 5% |
Księżyc | Całkowicie odprowadza psychicznie użytkownika do 0% | 5% |
Głupiec | Naśladuje kolejną kartę, zanim przekształci się w głupca; spala się i nie zdarzają się żadne skutki | 17% |
Diabeł | Wyzwala zdarzenie ducha przez gracza najbliższego ducha, niekoniecznie użytkownik | 10% |
Śmierć | Wyzwala przeklęty polowanie (20 sekund dłuższych niż normalne polowanie); Rysując więcej kart w trakcie | 10% |
Najwyższa kapłanka | Natychmiast ożywia członka partii martwej | 2% |
Powieszony mężczyzna | Natychmiast zabija użytkownika | 1% |
Jakie są przeklęte obiekty (dóbr) w fasmofobii?
Klisowane dobytki, często określane jako „przeklęte obiekty”, są specjalnymi elementami w * Fasmophobii *, które losowo pojawiają się na dowolnej mapie kontraktu, pod wpływem ustawień trudności lub tryb wyzwań. Podczas gdy standardowy sprzęt do wyposażenia pomaga bezpiecznie zlokalizować ducha i gromadzić dowody, przeklęte obiekty służą jako ryzykowne skróty manipulowania zachowaniem ducha, oferując znaczące nagrody za wysokie koszty.
Bezpieczeństwo korzystania z tych obiektów jest różne i od ciebie i Twojego zespołu zależy, aby zważyć ryzyko i nagrody. Nie ma kary za ich uniknięcie, ani bonus za zaangażowanie się z nimi. Zazwyczaj tylko jedno przeklęte posiadanie pojawia się na umowie, z wyjątkiem ustawień niestandardowych, w których można zmienić tę zasadę. Każdy rodzaj przeklętego obiektu ma ustaloną lokalizację odrodzenia; Na przykład lalka Voodoo zawsze pojawia się w garażu przy 6 Tanglewood Drive.
Oto lista siedmiu przeklętych obiektów, które możesz spotkać:
- Nawiedzone lustro
- Lalka voodoo
- Pudełko muzyczne
- Karty tarota
- Board Ouija
- Monkey Paw
- Przywoływanie koła
Ten przewodnik kończy sposób korzystania z kart tarota w *Fasmophobia *. Aby uzyskać więcej informacji, w tym najnowsze przewodniki i wiadomości na temat gry, a także wskazówki dotyczące odblokowywania wszystkich osiągnięć i trofeów, badaj eskapistę.