Дом Игры Карта G4A: Spite & Malice
G4A: Spite & Malice

G4A: Spite & Malice

4.9
Введение в игру

Spite & Malice - это привлекательная конкурентная терпение, предназначенная для двух игроков, предлагающая захватывающую смесь стратегии и ожидания. Каждый игрок начинается с рук из 5 карт, кучи выплаты 20 карт и 4 пустых боковых стеков, чтобы помочь в их стратегии игрового процесса.

В центре настройки игры вы найдете 3 пустых центральных стека и стоковую кучу, которая удерживает остальную часть колоды. Конечная цель? Быть первым, кто опустошил свою кучу выплаты и одержал победу.

Центральные стеки построены от туза до короля, независимо от костюма. Вы можете начать с туза бриллиантов, а затем выложить две пики, за которыми следуют три сердца и так далее. Короли - ваши дикие карты здесь; Они могут быть воспроизведены в любом центральном стеке и будут преобразовать в карту, необходимую для продолжения последовательности. Например, если вы поместите короля пиков на вершину десяти клубов, этот король становится королевой, сохраняя игру вперед.

Как только центральный стек достигает завершения с королевой или королем на домкрате, стек перетаскивается обратно в кучу Stock, сохраняя динамичную и непредсказуемую игру.

Боковые стеки служат временными областями удержания, где вы можете разместить любую карту, но помните, что только верхняя карта доступна для игры. Это добавляет еще один уровень стратегии, когда вы планируете свои шаги.

В начале вашего хода вы вытащите карты из стоковой кучи, чтобы ваша рука содержит 5 карт, установив почву для ваших стратегических игр. Во время вашего хода у вас есть несколько вариантов:

  • Играйте в верхнюю карту из вашей кучи выплаты на один из центральных стеков.
  • Играйте в верхнюю карту из одного из ваших боковых стеков на одном из центральных стеков.
  • Играйте на карту с вашей руки прямо на один из центральных стеков.
  • Играйте на карту из вашей руки на одном из ваших боковых стеков, что завершит вашу очередь.

Игра достигает своего кульминации, когда игрок успешно играет свою последнюю карту из кучи выплаты на центральный стек, выигрывая игру и забивая очки, эквивалентные количеству карт, оставшихся в куче выплаты их противника.

Если стоковая куча наступит, прежде чем любой игрок опустошит свою кучу выплаты, игра заканчивается ничьей без награжденных очков. Первый игрок, который набрал 50 очков в нескольких играх, объявлен чемпионом матча!

Скриншот
  • G4A: Spite & Malice Скриншот 0
  • G4A: Spite & Malice Скриншот 1
  • G4A: Spite & Malice Скриншот 2
  • G4A: Spite & Malice Скриншот 3
Последние статьи
  • «Руководство по приобретению костюма Glimmerfin в Fisch»

    ​ Последнее обновление для ** Марианы завеса ** в*Fisch*представляет множество нового контента, в том числе захватывающие новые места, такие как ** вулканические вентиляционные отверстия **. Эти области позволяют вам глубже погружаться в глубины игры, используя свою собственную ** подводную лодку **. Однако крайняя жара на этих глубинах может быть смертоносным остроумием

    by Ryan Apr 19,2025

  • "Бывший Хало, ФИФА, Battlefield Devs запустить Mixmob: Racer 1"

    ​ В динамичном мире гоночных игр скорость не единственная ключ к победе - Стратегия также играет решающую роль. Если вы когда -либо были сорваны синей оболочкой, вы понимаете стратегический поворот, который может вступить в игру. Mixmob: Racer 1, последнее предложение от Mixmob, приносит уникальную смесь High-O

    by David Apr 19,2025