Stite&Maliceは、2人のプレイヤー向けに設計された魅力的な競争力のある忍耐ゲームであり、戦略と期待のスリリングなブレンドを提供します。各プレイヤーは、5枚のカードの手、20枚のカードのペイオフパイル、およびゲームプレイ戦略を支援する4つの空のサイドスタックから始まります。
ゲームのセットアップの中央には、3つの空のセンタースタックと、残りのデッキを保持するストックパイルがあります。究極の目標?あなたのペイオフの山を空にし、勝利を収めた最初の人になるために。
センタースタックは、スーツに関係なく、エースから王へと構築されます。ダイヤモンドのエースから始めて、2つのスペードを置き、その後に3つのハートなどが続くことができます。王はあなたのワイルドカードです。センタースタックで再生でき、シーケンスを継続するために必要なカードに変換されます。たとえば、スペードの王を10のクラブの上に置くと、その王は女王になり、ゲームを前進させ続けます。
センタースタックがジャックの上に女王や王で完成に達すると、スタックはストックパイルにシャッフルされ、ゲームが動的で予測不可能に保たれます。
サイドスタックは、任意のカードを配置できる一時的な保有エリアとして機能しますが、プレイにアクセスできるのは、トップカードのみにアクセスできることを忘れないでください。これにより、動きを計画するときに別の戦略層が追加されます。
ターンの開始時に、ストックパイルからカードを引き出して、手が5枚のカードが含まれていることを確認し、戦略的なプレーの舞台を設定します。ターン中、いくつかのオプションがあります。
- ペイオフパイルからセンタースタックの1つにトップカードを再生します。
- サイドスタックの1つからセンタースタックの1つにトップカードを再生します。
- 手からセンタースタックの1つに直接カードを再生します。
- 手からあなたのサイドスタックの1つにカードを再生します。これにより、順番が終わります。
プレイヤーがペイオフパイルからセンタースタックに最後のカードをプレイし、ゲームに勝ち、相手のペイオフパイルに残っているカード数に相当するスコアリングポイントに成功したとき、ゲームはクライマックスに到達します。
いずれかのプレイヤーがペイオフパイルを空にする前にストックパイルが乾燥した場合、ゲームは授与されないポイントなしでネクタイで終了します。複数のゲームに50ポイントを蓄積した最初のプレーヤーは、試合のチャンピオンを宣言します!