Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) штурмовал игровой мир с успешным запуском, достигнув продаж в 1 миллион долларов и получив подавляюще положительные отзывы. Погрузитесь, чтобы узнать больше об впечатляющем успехе игры в первый день и интригующем пасхальном яйце, которое игроки обнаружили.
Королевство пришло: огромный успех Deliverance 2 при запуске
Ошеломляющий удар по продажам и популярности на всех платформах
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) выросли на новую высоту при запуске, достигли замечательных показателей продаж и положительные отзывы на всех игровых платформах. Warhorse Studios с гордостью объявила в Twitter (x), что KCD2 продал более 1 миллиона копий в течение первых 24 часов своего выпуска 4 февраля 2025 года. Это достижение значительно одерживает своего предшественника, который занял девять дней, чтобы достичь того же веха продаж.
Согласно SteamDB, в KCD2 за последние 6 часов было впечатляющие 176 285 одновременных игроков, превзойдя пик за все время 96 069 игроков для KCD1. В магазине PlayStation в США KCD2 занимает 12 -е место среди всех игр на момент написания, демонстрируя свою сильную привлекательность на консольных платформах.
Игра получила «могущественный» рейтинг от OpenCritic, имеющего балл 89 и 97% -ной рекомендации по критике, что отражает его высокое качество и широко распространенное признание.
Королевство пришло: креативный директор Deliverance 2 отвечает на негативные отзывы
Несмотря на подавляюще позитивный прием от поклонников и критиков, KCD2 не был невосприимчив к критике. Креативный директор Даниэль Вагра отправился в Twitter (x), чтобы решить негативные рейтинги, полученные в некоторых обзорах. Некоторые критики описали опыт игрового процесса как «Slog» и предположили, что игре требуется больше усилий для игры, чем следовало бы.
Эти более низкие оценки повлияли на общий рейтинг игры по OpenCritic, который объединяет оценки из различных источников. Вагра ответила на эти критические замечания в социальных сетях, с юмором ставя под сомнение «превосходные журналистские стандарты» торговых точек, которые дали более низкие результаты KCD2.
Продолжающаяся онлайн -критика королевства приходит: освобождение 2
Вавра также высказывается о защите KCD2 от онлайн-критики, особенно от тех, кто напал на игру за включение однополых вариантов романса. В Twitter (x) он вызвал несколько обзоров метакритных пользователей, которые назвали KCD2 как «исторически неточную игру DEI». Он призвал фанатов положительно просмотреть игру и сообщать о любых негативных комментариях, сгенерированных ботом на сайтах обзора.
Вавра подчеркнул, что включение контента ЛГБТК+ в KCD2 совершенно необязательно, в зависимости от выбора игрока. Как средневековая RPG с открытым миром, KCD2 предлагает игрокам многочисленные способы взаимодействия с игрой, гарантируя, что каждый может наслаждаться ею в соответствии с их предпочтениями.
Для последних обновлений и больше понимания Kingdom Come: Delifance 2, присоединяйтесь к нашему сообществу Discord, где коллеги -геймеры обсуждают игру и делятся своим опытом!