Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat die Gaming -Welt mit einem erfolgreichen Start im Sturm erobert, der Umsatz von 1 Million US -Dollar erzielt und überwältigend positive Bewertungen erzielt. Tauchen Sie ein, um mehr über den beeindruckenden Erfolg des Spiels und ein faszinierendes Osterei, das die Spieler entdeckt haben, zu erfahren.
Kingdom Come: Deliverance 2s massiven Erfolg beim Start
Überwältigender Vertrieb und Popularität auf allen Plattformen
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ist beim Start auf neue Höhen gestiegen und erzielte bemerkenswerte Verkaufszahlen und positive Bewertungen auf allen Spielplattformen. Warhorse Studios kündigte stolz auf Twitter (x) an, dass KCD2 innerhalb der ersten 24 Stunden nach seiner Veröffentlichung am 4. Februar 2025 über 1 Million Exemplare verkauft hat. Diese Leistung übertrifft den Vorgänger erheblich, der neun Tage dauerte, um denselben Verkaufsmeilenstein zu erreichen.
Laut SteamDB hat KCD2 in den letzten 6 Stunden beeindruckende 176.285 gleichzeitige Spieler verzeichnet, was den Spitzenwert von 96.069 Spielern für KCD1 übertraf. Im PlayStation Store in den USA belegt KCD2 zum Zeitpunkt des Schreibens den 12. Platz unter allen Spielen und zeigt auch seine starke Anziehungskraft auf Konsolenplattformen.
Das Spiel hat eine "mächtige" Bewertung von OpenCritic erhalten und eine Punktzahl von 89 und eine 97% ige Kritik -Empfehlungsrate erzielt, was die hohe Qualität und die weit verbreitete Anerkennung widerspiegelt.
Kingdom Come: Creative Director von Befreiung 2 reagiert auf negative Bewertungen
Trotz des überwältigend positiven Empfangs von Fans und Kritikern war KCD2 nicht immun gegen Kritik. Der Kreativdirektor Daniel Vávra ging zu Twitter (X), um die negativen Bewertungen zu besprechen, die das Spiel aus einigen Bewertungsgeschäften erhalten hat. Bestimmte Kritiker beschrieben das Gameplay -Erlebnis als "Slog" und schlugen vor, dass das Spiel mehr Aufwand zum Spielen benötigte als es sollte.
Diese niedrigeren Ergebnisse haben sich auf die Gesamtbewertung des Spiels auf OpenCritic ausgewirkt, die die Ergebnisse aus verschiedenen Quellen aggregiert. Vávra antwortete auf diese Kritik in sozialen Medien und stellte die "hervorragenden journalistischen Standards" der Outlets, die KCD2 niedrigere Punktzahlen gaben, in Frage.
Laufende Online -Kritik am Königreich kommen: Befreiung 2
Vávra war auch lautstark darüber, KCD2 gegen Online-Kritik zu verteidigen, insbesondere von denen, die das Spiel angegriffen haben, weil sie gleichgeschlechtliche Romantikoptionen aufgenommen haben. Auf Twitter (x) rief er mehrere metakritische Benutzerbewertungen aus, die KCD2 als "historisch ungenaues DEI -Spiel" bezeichneten. Er ermutigte die Fans, das Spiel positiv zu überprüfen und alle negativen Kommentare von Bots zu Überprüfungsseiten zu melden.
Vávra betonte, dass die Einbeziehung von LGBTQ+ -Inhalten in KCD2 je nach Auswahl des Spielers vollständig optional ist. Als mittelalterliches RPG von Open-World bietet KCD2 den Spielern zahlreiche Möglichkeiten, sich mit dem Spiel zu beschäftigen, um sicherzustellen, dass jeder es nach ihren Vorlieben genießen kann.
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