Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a pris d'assaut le monde des jeux avec son lancement réussi, réalisant 1 million de dollars en ventes et en réalisant des critiques extrêmement positives. Plongez pour en savoir plus sur l'impressionnant succès du jeu du jeu et un œuf de Pâques intrigant que les joueurs ont découvert.
Kingdom Come: le succès massif de Deliverance 2 au lancement
Un coup écrasant dans les ventes et la popularité sur toutes les plateformes
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a grimpé de nouveaux sommets au lancement, réalisant des chiffres de vente remarquables et des critiques positives sur toutes les plateformes de jeu. Warhorse Studios a fièrement annoncé sur Twitter (X) que KCD2 s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires dans les 24 premières heures de sa sortie le 4 février 2025. Cette réalisation dépasse considérablement son prédécesseur, qui a mis neuf jours pour atteindre la même étape de la vente.
Selon SteamDB, KCD2 a vu un impressionnant 176 285 joueurs simultanés au cours des 6 dernières heures, dépassant le sommet de 96 069 joueurs pour KCD1. Sur le magasin PlayStation aux États-Unis, KCD2 se classe 12e parmi tous les jeux au moment de la rédaction, présentant également son fort attrait sur les plateformes de console.
Le jeu a obtenu une note "puissante" d'OpenCritic, avec un score de 89 et un taux de recommandation de Critic à 97%, reflétant sa haute qualité et son acclamation généralisée.
Kingdom Come: le directeur créatif de Deliverance 2 répond aux critiques négatives
Malgré la réception extrêmement positive des fans et des critiques, KCD2 n'a pas été à l'abri des critiques. Le directeur créatif Daniel Vávra s'est rendu sur Twitter (X) pour aborder les notes négatives que le jeu a reçues de certains points de vente. Certains critiques ont décrit l'expérience de gameplay comme un "slog" et ont suggéré que le jeu nécessitait plus d'efforts pour jouer qu'il ne devrait.
Ces scores inférieurs ont eu un impact sur la note globale du jeu sur OpenCritic, qui regroupe les scores de diverses sources. Vávra a répondu à ces critiques sur les réseaux sociaux, remettant avec humour les "excellentes normes journalistiques" des points de vente qui ont donné des scores inférieurs à KCD2.
Critique en ligne en cours du royaume Come: Deliverance 2
Vávra a également exprimé la défense de KCD2 contre les critiques en ligne, en particulier de ceux qui ont attaqué le jeu pour inclure des options romanes de même sexe. Sur Twitter (X), il a appelé plusieurs critiques d'utilisateurs métacritiques qui ont étiqueté KCD2 comme un "jeu DEI historiquement inexact". Il a encouragé les fans à revoir le jeu positivement et à signaler tout commentaire négatif généré par des bot sur les sites d'examen.
Vávra a souligné que l'inclusion du contenu LGBTQ + dans KCD2 est entièrement facultative, selon les choix du joueur. En tant que RPG médiéval du monde ouvert, KCD2 offre aux joueurs de nombreuses façons de s'engager avec le jeu, en veillant à ce que tout le monde puisse en profiter en fonction de leurs préférences.
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