Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) conquistou o mundo dos jogos com seu lançamento bem -sucedido, alcançando US $ 1 milhão em vendas e conquistando críticas predominantemente positivas. Mergulhe para descobrir mais sobre o impressionante sucesso do jogo do jogo e um ovo de Páscoa intrigante que os jogadores descobriram.
Reino vem: Sucesso maciço da Deliverance 2 no lançamento
O esmagador hit em vendas e popularidade em todas as plataformas
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) subiu a novos patamares no lançamento, alcançando números de vendas notáveis e críticas positivas em todas as plataformas de jogos. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o KCD2 vendeu mais de 1 milhão de cópias nas primeiras 24 horas de seu lançamento em 4 de fevereiro de 2025. Essa conquista supera significativamente seu antecessor, que levou nove dias para atingir o mesmo marco de vendas.
De acordo com o SteamDB, o KCD2 viu 176.285 jogadores simultâneos nas últimas 6 horas, superando o pico de todos os tempos de 96.069 jogadores para o KCD1. Na loja PlayStation nos EUA, o KCD2 ocupa o 12º lugar entre todos os jogos no momento da redação deste artigo, mostrando seu forte apelo nas plataformas de console também.
O jogo obteve uma classificação "Mighty" da OpenCrítica, com uma pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%, refletindo sua alta qualidade e aclamação generalizada.
Reino Come: Diretor criativo da Deliverance 2 responde a críticas negativas
Apesar da recepção extremamente positiva de fãs e críticos, o KCD2 não foi imune a críticas. O diretor criativo Daniel Vávra foi ao Twitter (X) para abordar as classificações negativas que o jogo recebeu de alguns pontos de venda. Certos críticos descreveram a experiência de jogabilidade como um "slog" e sugeriram que o jogo exigia mais esforço para jogar do que deveria.
Essas pontuações mais baixas impactaram a classificação geral do jogo no OpenCritic, que agrega pontuações de várias fontes. Vávra respondeu a essas críticas às mídias sociais, questionando com humor os "excelentes padrões jornalísticos" dos pontos de venda que deram pontuações mais baixas do KCD2.
Críticas on -line em andamento do reino vêm: Deliverance 2
Vávra também foi vocal em defender o KCD2 contra críticas on-line, particularmente daqueles que atacaram o jogo por incluir opções de romance do mesmo sexo. No Twitter (X), ele chamou várias análises de usuários metacríticos que rotularam o KCD2 como um "jogo dei historicamente impreciso". Ele incentivou os fãs a revisar o jogo positivamente e relatar qualquer comentário negativo gerado por bot sobre sites de revisão.
Vávra enfatizou que a inclusão de conteúdo LGBTQ+ no KCD2 é totalmente opcional, dependendo das escolhas do jogador. Como um RPG medieval de mundo aberto, o KCD2 oferece aos jogadores várias maneiras de se envolver com o jogo, garantindo que todos possam aproveitar de acordo com suas preferências.
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