Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は、発売の成功とともにゲームの世界を席巻し、売り上げで100万ドルを達成し、圧倒的に前向きなレビューを獲得しています。ゲームの印象的な初日の成功と、プレイヤーが発見した興味深いイースターエッグについての詳細を発見するために飛び込みます。
Kingdom Come:発売時のDeliverance 2の大成功
すべてのプラットフォームでの販売と人気の圧倒的なヒット
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、発売時に新たな高みに急上昇し、すべてのゲームプラットフォームで注目に値する売り上げと肯定的なレビューを達成しました。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日にリリースの最初の24時間以内にKCD2が100万コピー以上を販売したことをTwitter(x)で誇らしげに発表しました。
SteamDBによると、KCD2は過去6時間で印象的な176,285人の同時プレイヤーを見て、KCD1の96,069人のプレイヤーの史上最高のピークを上回っています。米国のPlayStationストアでは、KCD2は執筆時点ですべてのゲームの中で12位にランクされており、コンソールプラットフォームでも強い魅力を披露しています。
このゲームは、OpenCriticから「強力な」評価を獲得し、89のスコアと97%の批評家の推奨率を誇っており、その高品質と広範な称賛を反映しています。
Kingdom Come:Deliverance2のクリエイティブディレクターは否定的なレビューに応答します
ファンや批評家からの圧倒的に前向きな受容にもかかわらず、KCD2は批判の免疫がありませんでした。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、ゲームがいくつかのレビューアウトレットから受け取ったネガティブな評価に対処するためにTwitter(X)に参加しました。特定の批評家は、ゲームプレイエクスペリエンスを「スロー」と表現し、ゲームが本来よりも多くの努力を必要とすることを提案しました。
これらの低いスコアは、ゲームの全体的な評価に影響を与え、OpenCriticではさまざまなソースからスコアを集約しています。 Vávraは、ソーシャルメディアに関するこれらの批評に応答し、KCD2が低いスコアを与えたアウトレットの「優れたジャーナリスティックな基準」にユーモラスに疑問を呈しました。
王国の継続的なオンライン批判が来る:救出2
Vávraはまた、KCD2をオンライン批判から守ることについて、特に同性ロマンスの選択肢を含めてゲームを攻撃した人々からの声を上げています。 Twitter(x)で、彼はKCD2を「歴史的に不正確なDEIゲーム」とラベル付けしたいくつかのメタクライティックユーザーレビューを呼びかけました。彼は、ファンにゲームを積極的にレビューし、レビューサイトに関するボット生成の否定的なコメントを報告することを奨励しました。
Vávraは、KCD2にLGBTQ+コンテンツを含めることは、プレーヤーの選択に応じて完全にオプションであることを強調しました。オープンワールドの中世のRPGとして、KCD2はプレイヤーにゲームに参加するための多くの方法を提供し、誰もが自分の好みに応じて楽しむことができるようにします。
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