Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha preso d'assalto il mondo dei giochi con il suo lancio di successo, ottenendo $ 1 milione di vendite e ottenendo recensioni straordinariamente positive. Immergiti per scoprire di più sull'impressionante successo del gioco del gioco e su un intrigante uovo di Pasqua che i giocatori hanno scoperto.
Kingdom Come: il massiccio successo di Deliverance 2 al lancio
Hit travolgente nelle vendite e nella popolarità su tutte le piattaforme
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) è salito a nuove altezze al lancio, ottenendo notevoli cifre di vendita e recensioni positive su tutte le piattaforme di gioco. Warhorse Studios ha annunciato con orgoglio su Twitter (X) che KCD2 ha venduto oltre 1 milione di copie entro le prime 24 ore dalla sua uscita il 4 febbraio 2025. Questo risultato supera significativamente il suo predecessore, che ha richiesto nove giorni per raggiungere la stessa pietra miliare delle vendite.
Secondo SteamDB, KCD2 ha visto un impressionante 176.285 giocatori simultanei nelle ultime 6 ore, superando il picco di tutti i tempi di 96.069 giocatori per KCD1. Sul negozio PlayStation negli Stati Uniti, KCD2 si colloca al 12 ° posto tra tutti i giochi al momento della scrittura, mettendo in mostra anche il suo forte fascino su piattaforme di console.
Il gioco ha ottenuto una valutazione "potente" da OpenCritic, vantando un punteggio di 89 e un tasso di raccomandazione del 97% di critico, riflettendo il suo successo di alta qualità e diffuso.
Kingdom Come: il direttore creativo di Deliverance 2 risponde alle recensioni negative
Nonostante l'accoglienza straordinariamente positiva da fan e critici, KCD2 non è stato immune alle critiche. Il direttore creativo Daniel Vávra è andato su Twitter (X) per affrontare le valutazioni negative che il gioco ha ricevuto da alcuni punti vendita di revisione. Alcuni critici hanno descritto l'esperienza di gioco come uno "slogan" e hanno suggerito che il gioco ha richiesto più sforzi di gioco di quanto dovrebbe.
Questi punteggi più bassi hanno influenzato la valutazione complessiva del gioco su OpenCritic, che aggrega i punteggi da varie fonti. Vávra ha risposto a queste critiche sui social media, mettendo in modo umoristico gli "eccellenti standard giornalistici" dei punti vendita che hanno dato a KCD2 punteggi più bassi.
Critica online in corso al regno vieni: liberazione 2
Vávra ha anche vocale sulla difesa di KCD2 contro le critiche online, in particolare da parte di coloro che hanno attaccato il gioco per includere opzioni di romanticismo omosessuale. Su Twitter (X), ha chiamato diverse recensioni degli utenti metacritici che hanno etichettato KCD2 come "gioco DEI storicamente inaccurato". Ha incoraggiato i fan a rivedere positivamente il gioco e a segnalare qualsiasi commento negativo generato dal bot sui siti di revisione.
Vávra ha sottolineato che l'inclusione del contenuto LGBTQ+ in KCD2 è del tutto facoltativa, a seconda delle scelte del giocatore. Come gioco di ruolo medievale aperto, KCD2 offre ai giocatori numerosi modi per impegnarsi con il gioco, assicurando che tutti possano goderne in base alle loro preferenze.
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