В увлекательном интервью WCCFTECH разработчики Eclipse Glow Games, ответственные за предстоящие игровые приливы Annihilation, углубились в увлекательные причины, посвященные их выбору артурских мифов и обстановки Лондона. Вот более глубокий взгляд на концепцию игры и то, что игроки могут ожидать.
Приливы уничтожения направлены на западную аудиторию
Центральная концепция артурийских мифов и рыцарей
В Gamescom 2024 команда Annihilation от Eclipse Glow Games сели с WCCFTECH, чтобы обсудить концепцию игры, ее инновационную механику игрового процесса и потенциал для антологии. Как китайская студия, Eclipse Glow Games сделала преднамеренный выбор, чтобы нацелиться на западную аудиторию для этого проекта, под влиянием их финансового сторонника Tencent. «Эта игра и черный миф: Wukong - это два проекта, вложенные Tencent, и были предприняты разные ожидания на этих двух проектах. Black Myth: Wukong нацелился на китайский рынок, но для этого проекта мы нацелились на западную аудиторию, поэтому мы выбрали Arthurian Legends», - объяснил производитель игры. Это привело к тому, что центральная тема вращалась вокруг Рыцарей, которая превратилась в повествование, сосредоточенное на королях Артура и его рыцарях круглого стола.
Приливы аннигиляции разворачиваются в постсопокалиптическом современном Лондоне, опустошенном вторжением в внешний мир, с главным героем Гвендолином, казалось бы, единственным выжившим человеком. Игра объединяет альтернативную современную обстановку с богатыми фэнтезийными элементами, черпая вдохновение непосредственно из артурских мифов.
Дьявол Мэй, вдохновленный криком, боевые действия и более 30 боссов
Энтузиасты действий RPG заметят, что приливы боевой системы Annihilation имеют сильное сходство с культовой серией Devil May Cry. Разработчики открыто признали это влияние, заявив: «Это определенно больше похоже на Devil May Cry», а также включает функцию выбора сложности. Этот выбор дизайна направлен на то, чтобы сделать игру доступной для более широкой аудитории, с более простым контролем для тех, кто любит боевые игры, но не обязательно хардкорные геймеры.
Игроки могут настроить свой боевой стиль с помощью различных игровых стилей, выбирая из четырех оружия и более десяти различных рыцарей, чтобы сопровождать их в качестве помощников. В игре Гвендолин обнаруживает свою способность командовать легендарными Рыцарями Круглого стола, которые присоединяются к ней, борясь через Равновный Лондон, чтобы раскрыть тайну вторжения. С более чем 30 боссами, каждый из которых обладает уникальными способностями, игрокам обещают сложный и привлекательный игровой процесс. «Игроки должны будут подготовиться к очень сложным боям с боссами», - подчеркнули разработчики.
Планы создания антологии
Eclipse Glow Games также выразила свои амбиции расширить приливы франшизы Annihilation в антологию, потенциально изучая различные настройки и мифологии с новым главным героем для каждого выхода. «Но мы все равно хотели бы использовать концепцию вторжения Outworld, которую мы используем для приливов аннигиляции», - упомянули они, указывая, что эта тема будет объединяющей нитью в серии. Команда с оптимизмом смотрит на успех первого титула, надеясь, что она проложит путь к большему количеству игр в этой интригующей вселенной.
В настоящее время в своей бета -фазе приливы аннигиляции установлены в 2026 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Игроки будут следовать за Гвендолином в ее путешествии, когда она сражается с судьбой, чтобы спасти не только Лондон, но и мистическую сферу Авалона, которая переплетается с реальным миром в этом очаровательном повествовании.