WCCFTECH ile ilgi çekici bir röportajda, Eclipse Glow Games'deki geliştiriciler, yaklaşan imhilasyon oyunlarından sorumlu, Arthur mitleri seçimlerinin ve Londra'nın ortamının arkasındaki büyüleyici nedenlere girdi. İşte oyunun konseptine ve oyuncuların ne tahmin edebileceği hakkında daha derin bir bakış.
İmha gelgitleri Batılı bir izleyiciyi hedefliyor
Arthur mitlerinin ve şövalyelerin merkezi kavramı
Gamescom 2024'te, Eclipse Glow Games'ten imha ekibinin gelgitleri, oyunun konseptini, yenilikçi oyun mekaniğini ve bir antoloji serisi potansiyelini tartışmak için WCCftech ile oturdu. Çin merkezli bir stüdyo olarak Eclipse Glow Games, finansal destekçileri Tencent'ten etkilenen bu proje için Batılı bir kitleyi hedeflemek için kasıtlı bir seçim yaptı. "Bu oyun ve Black Mit: Wukong, Tencent tarafından yatırım yapılan iki projedir ve bu iki projede farklı beklentiler vardı. Black Mit: Wukong Çin pazarını hedefledi, ancak bu proje için Batılı bir izleyiciyi hedefledik, bu yüzden Arthur efsanelerini seçtik." Bu, Kral Arthur ve Yuvarlak Masa Şövalyeleri'ne odaklanan bir anlatıya dönüşen şövalyeler etrafında dönen merkezi temanın yol açtı.
Geliştirme, kıyamet sonrası modern bir günümüz Londra'da, kahramanı Gwendolyn, görünüşe göre tek insan mağduru ile harap oldu. Oyun, alternatif bir modern ortamı, doğrudan Arthur mitlerinden ilham alarak zengin fantezi unsurlarıyla birleştiriyor.
Devil May Cry'den ilham alan savaş ve 30'dan fazla patron
Aksiyon-RPG meraklıları, yok edici savaş sisteminin gelgitlerinin ikonik şeytan May Cry serisine güçlü bir benzerlik taşıdığını fark edecekler. Geliştiriciler bu etkiyi açıkça kabul ettiler, "Kesinlikle Şeytan May Cry gibi", aynı zamanda bir zorluk seçim özelliği de içeriyor. Bu tasarım seçimi, aksiyon oyunlarından hoşlanan ancak zorunlu olarak hardcore oyuncular olmayanlar için daha basit kontrollere sahip olan daha geniş bir kitleye erişilebilir olmayı amaçlamaktadır.
Oyuncular savaş stillerini çeşitli oyun tarzları aracılığıyla özelleştirebilirler, dört silahtan ve ondan fazla farklı şövalyeyi yardımcı olarak eşlik etmek için seçebilirler. Oyunda Gwendolyn, istila arkasındaki gizemi ortaya çıkarmak için yıkanmış bir Londra ile savaşarak ona katılan Yuvarlak Masanın efsanevi şövalyelerine komuta etme yeteneğini keşfeder. Her biri benzersiz yeteneklere sahip 30'dan fazla patronla, oyunculara zorlu ve ilgi çekici bir oyun deneyimi vaat ediliyor. Geliştiriciler, "Oyuncular çok zorlu patron dövüşlerine hazırlanmak zorunda kalacaklar."
Bir antoloji yaratma planları
Eclipse Glow Games ayrıca, imha franchise'ın gelgitlerini bir antolojiye genişletme, her taksit için yeni bir kahramanla farklı ortamları ve mitolojileri keşfetme isteklerini dile getirdi. "Ama yine de imha gelgitleri için kullandığımız outworld istila konseptini kullanmak istiyoruz," diye belirttiler, bu temanın dizi boyunca birleştirici bir konu olacağını gösteriyorlar. Ekip, ilk unvanın başarısı konusunda iyimser, bu ilgi çekici evrende daha fazla oyunun yolunu açacağını umuyor.
Şu anda beta aşamasında, imha gelgitleri 2026'da PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de piyasaya sürülecek. Oyuncular Gwendolyn'i sadece Londra'yı değil, aynı zamanda bu büyüleyici anlatıdaki gerçek dünyayla iç içe geçiren Avalon'un mistik alanını kurtarmak için kadere karşı savaşırken yolculuğunda takip edecekler.