Dans une interview engageante avec WCCFTech, les développeurs d'Eclipse Glow Games, responsables des prochains jeux d'annihilation, se sont plongés dans les raisons fascinantes de leur choix de mythes arthuriens et le cadre de Londres. Voici un aperçu plus profond du concept du jeu et de ce que les joueurs peuvent anticiper.
Tides of Annihilation vise un public occidental
Le concept central des mythes et chevaliers arthuriens
À Gamescom 2024, l'équipe Tides of Annihilation d'Eclipse Glow Games s'est assis avec WCCFTech pour discuter du concept du jeu, de ses mécanismes de jeu innovants et du potentiel d'une série d'anthologie. En tant que studio basé en Chine, Eclipse Glow Games a fait un choix délibéré pour cibler un public occidental pour ce projet, influencé par leur bailleur de fonds, Tencent. "Ce jeu et le mythe noir: Wukong sont deux projets investis par Tencent, et il y avait des attentes différentes sur ces deux projets. Black Myth: Wukong a ciblé le marché chinois, mais pour ce projet, nous avons ciblé un public occidental, nous avons donc choisi les légendes arthuriennes", a expliqué le producteur du jeu. Cela a conduit au thème central tournant autour des chevaliers, qui est devenu un récit centré sur le roi Arthur et ses chevaliers de la table ronde.
Les marées de l'annihilation se déroulent dans un Londres moderne post-apocalyptique, dévasté par une invasion du monde, avec le protagoniste, Gwendolyn, apparemment le seul survivant humain. Le jeu fusionne un cadre moderne alternatif avec de riches éléments fantastiques, attirant l'inspiration directement à partir des mythes arthuriens.
Devil May Cry-Inspired Combat et plus de 30 boss
Les amateurs d'action-RPG remarqueront que Tides of Annihilation's Cight System a une forte ressemblance avec l'emblématique série Devil May Cry. Les développeurs ont ouvertement reconnu cette influence, déclarant: "C'est certainement plus comme Devil May Cry", tout en incorporant une fonction de sélection de difficulté. Ce choix de conception vise à rendre le jeu accessible à un public plus large, avec des contrôles plus simples pour ceux qui aiment les jeux d'action mais ne sont pas nécessairement des joueurs hardcore.
Les joueurs peuvent personnaliser leur style de combat à travers divers styles de jeu, en choisissant parmi quatre armes et plus de dix chevaliers différents pour les accompagner comme acolyte. Dans le jeu, Gwendolyn découvre sa capacité à commander les chevaliers légendaires de la table ronde, qui la rejoignent pour se battre à travers un Londres ravagé pour découvrir le mystère derrière l'invasion. Avec plus de 30 boss, chacun possédant des capacités uniques, les joueurs sont promis une expérience de gameplay stimulante et engageante. "Les joueurs devront se préparer à des combats de boss très difficiles", ont souligné les développeurs.
Plans de création d'une anthologie
Eclipse Glow Games a également exprimé son ambition de développer la franchise Tides of Annihilation en une anthologie, explorant potentiellement différents paramètres et mythologies avec un nouveau protagoniste pour chaque épisode. "Mais nous voudrions toujours utiliser le concept d'invasion Outworld que nous utilisons pour les maréticules de marégraphie", ont-ils mentionné, indiquant que ce thème serait le fil unificateur de la série. L'équipe est optimiste quant au succès du premier titre, espérant qu'elle ouvrira la voie à plus de jeux dans cet univers intrigant.
Actuellement dans sa phase bêta, Tides of Annihilation devrait être lancé en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Les joueurs suivront Gwendolyn dans son voyage alors qu'elle se bat contre le destin pour sauver non seulement Londres mais aussi le royaume mystique d'Avalon, qui s'entrelace avec le monde réel dans ce récit captivant.