W angażującym wywiadzie dla WCCFTech deweloperzy z Eclipse Glow Games, odpowiedzialni za nadchodzącą grę Tides of Anihilacji, zagłębili się w fascynujące przyczyny wyboru mitów arturskich i otoczenia Londynu. Oto głębsze spojrzenie na koncepcję gry i to, czego gracze mogą przewidzieć.
Tides of Anihilacja ma na celu zachodnią publiczność
Centralna koncepcja mitów i rycerzy arturii
Na Gamescom 2024 The Tides of Anihilation Team z Eclipse Glow Games siedział z WCCFTech, aby omówić koncepcję gry, innowacyjną mechanikę rozgrywki i potencjał serii antologii. Jako chińskie studio Eclipse Glow Games dokonało celowego wyboru, aby skierować zachodnią publiczność w tym projekcie, pod wpływem ich finansowego zwolennika, Tencent. „Ta gra i czarny mit: Wukong to dwa projekty zainwestowane przez Tencent, a te dwa projekty ustalono różne oczekiwania. Czarny mit: Wukong skierował się na rynek chiński, ale w tym projekcie celowaliśmy w zachodnią publiczność, więc wybraliśmy legendy arturian” - wyjaśnił producent gry. Doprowadziło to do głównego tematu obracającego się wokół Rycerzy, który przekształcił się w narrację skoncentrowaną na króla Artura i jego rycerzy okrągłego stołu.
Fale anihilacji rozwija się w postapokaliptycznym współczesnym Londynie, zdewastowanym przez inwazję ze świata, z bohaterem Gwendolyn, pozornie jedynym ocalałym człowiekiem. Gra łączy alternatywne nowoczesne otoczenie z bogatymi elementami fantasy, czerpiąc inspirację bezpośrednio z mitów arturskich.
Devil May inspirowana płakaniem i ponad 30 bossów
Entuzjaści akcji-RPG zauważą, że przypływy systemu bojowego anihilacji są bardzo podobne do kultowej serii Devil May Cry. Deweloperzy otwarcie potwierdzili ten wpływ, stwierdzając: „To zdecydowanie bardziej jak Devil May Cry”, jednocześnie uwzględniając funkcję wyboru trudności. Ten wybór projektowy ma na celu udostępnienie gry szerszej publiczności, z prostszymi elementami sterującymi dla tych, którzy lubią gry akcji, ale niekoniecznie są hardkorowymi graczami.
Gracze mogą dostosować swój styl walki poprzez różne playty, wybierając z czterech broni i ponad dziesięciu różnych rycerzy, aby towarzyszyć im jako pomocnicy. W grze Gwendolyn odkrywa swoją zdolność do dowodzenia legendarnymi rycerzami okrągłego stołu, którzy dołączają do niej, walcząc przez spustoszony Londyn, aby odkryć tajemnicę inwazji. Z ponad 30 bossami, każdy z unikalnych umiejętności, graczom obiecują trudne i wciągające wrażenia z rozgrywki. „Gracze będą musieli przygotować się na bardzo trudne walki z bossami” - podkreślili programiści.
Plany tworzenia antologii
Eclipse Glow Games wyraziły również swoje ambicje rozszerzenia faranty ennihilacji na antologię, potencjalnie badając różne ustawienia i mitologie z nowym bohaterem dla każdej części. „Ale nadal chcielibyśmy użyć koncepcji inwazji Outworld, której używamy do przypływów anihilacji” - wspomnieli, wskazując, że ten temat byłby wątkiem jednoczącym w całej serii. Zespół jest optymistą co do sukcesu pierwszego tytułu, mając nadzieję, że utoruje drogę do większej liczby gier w tym intrygującym wszechświecie.
Obecnie w fazie beta Tides of Anihilation ma zostać uruchomiona w 2026 r. Na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Gracze podąży za Gwendolyn w swojej podróży, gdy walczy z Fate, aby uratować nie tylko Londyn, ale także mistyczną królestwo Avalon, która przeplata się z prawdziwym światem w tej urzekającej narracji.