WcCftechとの魅力的なインタビューで、Eclipse Glow Gamesの開発者は、今後のゲームTides of Anthilationを担当し、Arthurian Mythsの選択とロンドンの設定の背後にある魅力的な理由を掘り下げました。ゲームのコンセプトと、プレイヤーが予想できるものを詳しく調べます。
消滅の潮流は、西洋の聴衆を目指しています
アーサーの神話と騎士の中心的な概念
Gamescom 2024では、Eclipse Glow GamesのTides Of AnnihilationチームがWCCFTECHと一緒に座って、ゲームのコンセプト、革新的なゲームプレイメカニック、およびアンソロジーシリーズの可能性について議論しました。中国に拠点を置くスタジオとして、Eclipse Glow Gamesは、このプロジェクトの西洋人をターゲットにするために意図的な選択をしました。 「このゲームと黒い神話:ウコンはTencentによって投資された2つのプロジェクトであり、これら2つのプロジェクトにはさまざまな期待がありました。黒人の神話:Wukongは中国市場をターゲットにしましたが、このプロジェクトでは、西洋の視聴者をターゲットにしたので、Arthurian Legendsを選びました」とゲームのプロデューサーは説明しました。これにより、騎士団を中心に展開する中心的なテーマにつながり、アーサー王と彼の騎士団を中心とした物語に進化しました。
消滅の潮は、主人公のグウェンドリン、唯一の人間の生存者であるグウェンドリンとともに、黙示録的な現代のロンドンで展開されます。このゲームは、豊かなファンタジー要素と代替のモダンな設定を融合し、アーサーの神話から直接インスピレーションを得ています。
デビルメイクライにインスパイアされた戦闘と30人以上のボス
Action-RPG愛好家は、Annihilationの戦闘システムの潮流が、象徴的なDevil May Cryシリーズに大きな類似点を持っていることに気付くでしょう。開発者は、この影響を公然と認識しており、「それは間違いなくDevil May Cryのようなものだ」と述べ、難易度の選択機能も組み込んでいます。このデザインの選択は、アクションゲームを楽しむが、必ずしもハードコアゲーマーではない人のためのコントロールをより簡単にコントロールして、より多くの視聴者がゲームにアクセスできるようにすることを目指しています。
プレイヤーは、さまざまなプレイスタイルを通じて戦闘スタイルをカスタマイズし、4つの武器と10を超える騎士から選択して、サイドキックとして同行することができます。ゲームでは、グウェンドリンは、侵略の背後にある謎を明らかにするために、荒廃したロンドンを介して戦って彼女が参加するラウンドテーブルの伝説的な騎士団を指揮する能力を発見します。 30人以上のボスがあり、それぞれがユニークな能力を持っているため、プレイヤーは挑戦的で魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを約束されています。 「プレイヤーは非常に挑戦的なボスの戦いに備えなければならないだろう」と開発者は強調した。
アンソロジーを作成する計画
Eclipse Glow Gamesはまた、消滅フランチャイズの潮をアンソロジーに拡大するという野望を表明し、各分割払いの新しい主人公を持つさまざまな設定と神話を潜在的に探求しました。 「しかし、私たちはまだ消滅の潮のために使用しているOutworld Invasionの概念を使用したいと考えています」と彼らは述べ、このテーマがシリーズ全体の統一スレッドであることを示しています。チームは最初のタイトルの成功について楽観的であり、この興味深い宇宙の中でより多くのゲームへの道を開くことを望んでいます。
現在、そのベータ段階で、潮の潮は2026年にPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで発売される予定です。プレイヤーは、ロンドンだけでなくアバロンの神秘的な領域も救うために運命と戦いながら、彼女の旅でグウェンドリンを追いかけます。