Visions of Mana Director переходит с NetEase на Square Enix
Рёсуке Ёсида, директор мобильной игры Visions of Mana и бывший гейм-дизайнер Capcom, перешел из NetEase в Square Enix. Об этом значительном сдвиге в отрасли было объявлено через аккаунт Йошиды в Твиттере (X) 2 декабря. Подробности его ухода из студии NetEase Ouka Studios остаются скудными.
Роль Ёсиды в Square Enix остаётся неясной
Как ключевая фигура в Ouka Studios, Ёсида сыграл решающую роль в разработке Visions of Mana, сотрудничая с талантами Capcom и Bandai Namco, чтобы создать визуально впечатляющую и успешную игру. Его уход последовал за выпуском игры 30 августа 2024 года. Хотя его переход в Square Enix подтвержден, его конкретные проекты или обязанности внутри компании публично не разглашаются.
NetEase смещает фокус с японских инвестиций
Эти кадровые изменения совпадают с сообщением NetEase о сокращении инвестиций в японские студии. В статье Bloomberg от 30 августа указано, что NetEase и Tencent корректируют свои стратегии после нескольких успешных запусков игр в рамках японского партнерства. Этот стратегический сдвиг привел к сокращению персонала в токийском офисе Ouka Studios.
Компании перераспределяют ресурсы, чтобы извлечь выгоду из возрождения китайского игрового рынка, о чем свидетельствует успех Black Myth: Wukong, игры, получившей значительные награды, в том числе за лучший визуальный дизайн и лучшую игру Год на церемонии вручения наград Golden Joystick Awards 2024.
Изменение стратегии
В 2020 году NetEase и Tencent вложили значительные средства в японский рынок на фоне периода стагнации в Китае. Однако, как сообщается, между этими крупными компаниями и более мелкими японскими разработчиками возникли разногласия, вызванные разными приоритетами в отношении расширения глобального рынка и контроля интеллектуальной собственности.
Хотя NetEase и Tencent не полностью уходят из Японии, учитывая устоявшиеся отношения с такими компаниями, как Capcom и Bandai Namco, они придерживаются более осторожного подхода, стремясь минимизировать потери и подготовиться к возрождению китайской игровой среды.