Mga Vision ng Mana Director na Lumipat mula sa NetEase patungong Square Enix
Ryosuke Yoshida, direktor ng mobile game Visions of Mana at isang dating taga-disenyo ng laro ng Capcom, ay lumipat mula sa NetEase patungo sa Square Enix. Ang makabuluhang pagbabago sa industriya ay inihayag sa pamamagitan ng Twitter (X) account ni Yoshida noong ika-2 ng Disyembre. Nananatiling kakaunti ang mga detalye tungkol sa kanyang pag-alis sa Ouka Studios ng NetEase.
Nananatiling Hindi Malinaw ang Papel ni Yoshida sa Square Enix
Bilang isang pangunahing tauhan sa Ouka Studios, gumanap ng mahalagang papel si Yoshida sa pagbuo ng Visions of Mana, na nakikipagtulungan sa talento mula sa Capcom at Bandai Namco upang makapaghatid ng kahanga-hanga at matagumpay na titulo. Ang kanyang pag-alis ay kasunod ng paglabas ng laro noong Agosto 30, 2024. Bagama't kumpirmado ang kanyang paglipat sa Square Enix, ang kanyang mga partikular na proyekto o responsibilidad sa loob ng kumpanya ay hindi pa ibinunyag sa publiko.
Ang Pag-alis ng Pokus ng NetEase sa Japanese Investments
Ang pagbabago ng tauhan na ito ay kasabay ng naiulat na pagbabawas ng mga pamumuhunan ng NetEase sa mga Japanese studio. Ang isang artikulo sa Bloomberg mula Agosto 30 ay nagpahiwatig na parehong inaayos ng NetEase at Tencent ang kanilang mga diskarte kasunod ng ilang matagumpay na paglulunsad ng laro sa pamamagitan ng mga pakikipagsosyo sa Japan. Ang madiskarteng pagbabagong ito ay nagresulta sa pagbabawas ng mga manggagawa sa opisina ng Ouka Studios sa Tokyo.
Ang mga kumpanya ay muling nagsasaayos ng mga mapagkukunan upang mapakinabangan ang muling pagbangon ng merkado ng pasugalan sa China, na pinatunayan ng tagumpay ng Black Myth: Wukong, isang titulong nakakuha ng mahahalagang parangal kabilang ang Best Visual Design at Ultimate Game of ang Taon sa 2024 Golden Joystick Awards.
Isang Pagbabago sa Diskarte
Noong 2020, parehong namuhunan ang NetEase at Tencent sa merkado ng Japan sa gitna ng panahon ng pagwawalang-kilos sa China. Gayunpaman, naiulat na lumitaw ang alitan sa pagitan ng malalaking kumpanyang ito at ng mas maliliit na developer ng Japan, na nagmumula sa magkakaibang mga priyoridad tungkol sa pagpapalawak ng pandaigdigang merkado kumpara sa kontrol sa intelektwal na ari-arian.
Bagaman hindi ganap na umatras mula sa Japan, dahil sa kanilang itinatag na mga relasyon sa mga kumpanya tulad ng Capcom at Bandai Namco, ang NetEase at Tencent ay gumagamit ng isang mas maingat na diskarte, na naglalayong mabawasan ang mga pagkalugi at maghanda para sa muling buhay na landscape ng paglalaro ng China.