मन निदेशक के नेटएज़ से स्क्वायर एनिक्स की ओर बढ़ने के दृष्टिकोण
रयोसुके योशिदा, मोबाइल गेम के निदेशक विज़न ऑफ़ मैना और एक पूर्व कैपकॉम गेम डिजाइनर, ने नेटईज़ से स्क्वायर एनिक्स में संक्रमण किया है। इस महत्वपूर्ण उद्योग बदलाव की घोषणा 2 दिसंबर को योशिदा के ट्विटर (एक्स) खाते के माध्यम से की गई थी। नेटईज़ के ओका स्टूडियो से उनके प्रस्थान के बारे में विवरण दुर्लभ है।
स्क्वायर एनिक्स में योशिदा की भूमिका अस्पष्ट बनी हुई है
ओका स्टूडियो में एक प्रमुख व्यक्ति के रूप में, योशिदा ने विज़न ऑफ़ मैना के विकास में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, एक प्रभावशाली और सफल शीर्षक देने के लिए कैपकॉम और बंदाई नमको की प्रतिभा के साथ सहयोग किया। 30 अगस्त, 2024 को गेम के रिलीज़ होने के बाद उनका प्रस्थान हो गया। हालांकि स्क्वायर एनिक्स में उनके जाने की पुष्टि हो गई है, कंपनी के भीतर उनकी विशिष्ट परियोजनाओं या जिम्मेदारियों का सार्वजनिक रूप से खुलासा नहीं किया गया है।
नेटईज़ का ध्यान जापानी निवेश से हट रहा है
यह कार्मिक परिवर्तन नेटईज़ द्वारा जापानी स्टूडियो में निवेश को कम करने की रिपोर्ट के साथ मेल खाता है। 30 अगस्त के ब्लूमबर्ग लेख ने संकेत दिया कि नेटईज़ और टेनसेंट दोनों जापानी साझेदारी के माध्यम से कई सफल गेम लॉन्च के बाद अपनी रणनीतियों को समायोजित कर रहे हैं। इस रणनीतिक बदलाव के परिणामस्वरूप ओका स्टूडियो के टोक्यो कार्यालय में कार्यबल में कटौती हुई है।
कंपनियां चीनी गेमिंग बाजार के पुनरुत्थान को भुनाने के लिए संसाधनों को फिर से संगठित कर रही हैं, जैसा कि ब्लैक मिथ: वुकोंग की सफलता से पता चलता है, एक शीर्षक जिसने सर्वश्रेष्ठ विज़ुअल डिज़ाइन और अल्टीमेट गेम सहित महत्वपूर्ण पुरस्कार प्राप्त किए हैं। 2024 गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स में वर्ष।
रणनीति में बदलाव
2020 में, चीन में ठहराव की अवधि के बीच, NetEase और Tencent दोनों ने जापानी बाजार में भारी निवेश किया। हालाँकि, कथित तौर पर वैश्विक बाज़ार विस्तार बनाम बौद्धिक संपदा नियंत्रण के संबंध में अलग-अलग प्राथमिकताओं के कारण इन बड़ी कंपनियों और छोटे जापानी डेवलपर्स के बीच घर्षण उभरा।
जापान से पूरी तरह से पीछे नहीं हटने के बावजूद, कैपकॉम और बंदाई नमको जैसी कंपनियों के साथ अपने स्थापित संबंधों को देखते हुए, नेटईज़ और टेनसेंट अधिक सतर्क दृष्टिकोण अपना रहे हैं, जिसका लक्ष्य घाटे को कम करना और पुनर्जीवित चीनी गेमिंग परिदृश्य के लिए तैयारी करना है।