Wizje dyrektora Mana przenosi się z NetEase do Square Enix
Ryosuke Yoshida, reżyser gry mobilnej Visions of Mana i były projektant gier Capcom, przeszedł z NetEase do Square Enix. Ta znacząca zmiana w branży została ogłoszona 2 grudnia za pośrednictwem konta Yoshidy na Twitterze (X). Szczegóły dotyczące jego odejścia z Ouka Studios NetEase pozostają skąpe.
Rola Yoshidy w Square Enix pozostaje niejasna
Jako kluczowa postać w Ouka Studios, Yoshida odegrał kluczową rolę w tworzeniu Visions of Mana, współpracując z talentami z firm Capcom i Bandai Namco, aby stworzyć imponujący wizualnie i udany tytuł. Jego odejście nastąpiło po premierze gry 30 sierpnia 2024 r. Chociaż jego przejście do Square Enix zostało potwierdzone, jego konkretne projekty ani obowiązki w firmie nie zostały ujawnione publicznie.
Odejście NetEase od inwestycji w Japonii
Ta zmiana personalna zbiega się ze zgłoszonym przez NetEase ograniczeniem inwestycji w japońskie studia. Artykuł Bloomberga z 30 sierpnia wskazywał, że zarówno NetEase, jak i Tencent dostosowują swoje strategie po kilku udanych premierach gier za pośrednictwem japońskich partnerstw. Ta strategiczna zmiana zaowocowała redukcją zatrudnienia w tokijskim biurze Ouka Studios.
Firmy ponownie orientują zasoby, aby wykorzystać odrodzenie się chińskiego rynku gier, czego dowodem jest sukces Black Myth: Wukong, tytułu, który zdobył znaczące nagrody, w tym za najlepszy projekt wizualny i najlepszą grę gier rok w konkursie Golden Joystick Awards 2024.
Zmiana strategii
W 2020 r. zarówno NetEase, jak i Tencent dokonały znacznych inwestycji na rynku japońskim w okresie stagnacji w Chinach. Jednak według doniesień pojawiły się tarcia między tymi dużymi firmami a mniejszymi japońskimi deweloperami, wynikające z różnych priorytetów dotyczących ekspansji na rynku globalnym w porównaniu z kontrolą własności intelektualnej.
Chociaż NetEase i Tencent nie wycofują się całkowicie z Japonii, biorąc pod uwagę ich ugruntowane relacje z firmami takimi jak Capcom i Bandai Namco, przyjmują bardziej ostrożne podejście, dążąc do zminimalizowania strat i przygotowania się na ożywiony chiński krajobraz gier.