聖劍傳說導演的願景從網易轉移到史克威爾艾尼克斯
手機遊戲聖劍傳說總監、前Capcom遊戲設計師吉田涼介已從網易跳槽到史克威爾艾尼克斯。 這一重大的行業轉變於 12 月 2 日通過吉田的 Twitter (X) 帳戶宣布。 關於他離開網易歐卡工作室的細節仍然很少。
吉田在史克威爾艾尼克斯的角色仍不清楚
作為 Ouka Studios 的關鍵人物,吉田在 Visions of Mana 的開發中發揮了至關重要的作用,與 Capcom 和 Bandai Namco 的人才合作,推出了一款視覺上令人印象深刻且成功的遊戲。 他在遊戲於 2024 年 8 月 30 日發布後離職。雖然他轉至 Square Enix 的消息已得到確認,但他在公司內的具體項目或職責尚未公開披露。
網易將重點從日本投資轉移
此次人事變動恰逢網易縮減對日本工作室投資的報道。 彭博社 8 月 30 日的一篇文章指出,繼與日本合作夥伴成功推出多款遊戲後,網易和騰訊正在調整策略。這一戰略轉變導致 Ouka Studios 東京辦事處裁員。
這些公司正在重新調整資源,以利用中國遊戲市場的複蘇,黑神話:悟空的成功證明了這一點,該遊戲獲得了包括最佳視覺設計和終極遊戲在內的重要獎項。 2024 年金搖杆獎年度人物。
策略的改變
2020年,在中國陷入停滯的時期,網易和騰訊都大力投資日本市場。然而,據報道,由於全球市場擴張與知識產權控製的優先事項不同,這些大公司和小型日本開發商之間出現了摩擦。
雖然並未完全退出日本,但鑒於與 Capcom 和 Bandai Namco 等公司建立的關係,網易和騰訊正在采取更加謹慎的態度,旨在將損失降至最低,為振興的中國遊戲格局做好準備。