Pinapayagan ng Assassin's Creed Shadows ang mga manlalaro na pumili sa pagitan ng dalawang kalaban: Naoe, isang babaeng Shinobi, at Yasuke, isang makasaysayang samurai ng Africa. Ang pagpili na ito ay nakabuo ng talakayan sa mga tagahanga na nag -aalala tungkol sa potensyal na nawawalang nilalaman sa pamamagitan ng pagtuon sa isang solong character.
Tinitiyak ng Creative Director na si Jonathan Dumont ang mga manlalaro na ang pag -prioritize ng isang kalaban ay hindi hahantong sa makabuluhang hindi nakuha na nilalaman. Habang ang bawat karakter ay nagtatampok ng mga natatanging pagkakasunud -sunod ng pagbubukas at mga arko ng personal na kuwento, ang salaysay ng laro ay umaangkop sa pagpipilian ng player. Si Dumont mismo ay naglalaro ng laro na may balanseng diskarte, lumilipat sa pagitan nina Naoe at Yasuke tuwing ilang oras. Gayunpaman, binibigyang diin niya na ang mga manlalaro ay malayang mag -focus sa kanilang ginustong karakter nang walang takot sa nawawalang mga mahahalagang elemento ng kuwento o mga karanasan sa gameplay. Ang pangunahing gameplay at salaysay ay mananatiling naa -access anuman ang napiling protagonist. Hinihikayat niya ang mga manlalaro na i -play lamang ang paraan ng kanilang kasiyahan.