黑曜石娱乐公司(Itsidian Entertainment)的“宣告 *”已成为微软的巨大成功,在Xbox Game Pass的第一个月内吸引了一名令人印象深刻的590万球员。这一非凡的成就超过了 *印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈(Great Circle) *的表现,这在同一时期吸引了400万球员。 *Avowed*,建立在永恒*支柱的丰富宇宙上,继续吸引了受众,正如MindGame Data的数据所证实的那样,MindGame Data的数据确认了,该数据精心跟踪用户活动,流媒体收视率和搜索趋势。
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尽管获得了积极的评论和强大的销售数据,但微软对 *避免 *的投资范围在80到1.2亿美元之间。为了最大程度地提高这项投资的回报,对于 * Avered *,维持球员参与度远远超出了最初的发布至关重要。这不仅涉及保留现有订户,还包括通过战略营销计划来扩大其参与者的群体。这些可能包括扩展的发展和多平台版本的可能性,例如PlayStation 5。
虽然 * Avowed *目前拥有高水平的球员兴趣,但微软面临着持续的挑战,即确保游戏仍然是订户保留的宝贵资产。为了实现这一目标,公司必须专注于提供连续的内容更新并增强游戏的可访问性,以保持其在动态游戏市场中的竞争优势。