Ang Obsidian Entertainment's * avowed * ay lumitaw bilang isang nakagagalak na tagumpay para sa Microsoft, na gumuhit sa isang kahanga -hangang 5.9 milyong mga manlalaro sa loob ng unang buwan nito sa Xbox Game Pass. Ang kamangha -manghang tagumpay na ito ay higit sa pagganap ng *Indiana Jones at ang Great Circle *, na nakakaakit ng 4 milyong mga manlalaro sa parehong panahon. *Avowed*, na itinayo sa mayamang uniberso ng*mga haligi ng kawalang -hanggan*, ay patuloy na nakakaakit ng mga madla, tulad ng nakumpirma ng data mula sa data ng mindgame, na masusubaybayan ang aktibidad ng gumagamit, streaming viewership, at mga uso sa paghahanap.
Larawan: reddit.com
Sa kabila ng nakakakuha ng mga positibong pagsusuri at matatag na mga numero ng benta, ang pamumuhunan ng Microsoft sa * avowed * ay umabot sa pagitan ng $ 80 at $ 120 milyon. Upang ma -maximize ang pagbabalik sa pamumuhunan na ito, mahalaga para sa * avowed * upang mapanatili ang pakikipag -ugnayan ng player na lampas sa paunang paglulunsad nito. Ito ay nagsasangkot hindi lamang pagpapanatili ng mga umiiral na mga tagasuskribi kundi pati na rin ang pagpapalawak ng base ng player sa pamamagitan ng mga madiskarteng inisyatibo sa marketing. Maaaring kabilang dito ang pag-unlad ng mga pagpapalawak at ang posibilidad ng mga paglabas ng multi-platform, tulad ng sa PlayStation 5.
Habang ang * Avowed * ay kasalukuyang nasisiyahan sa isang mataas na antas ng interes ng player, nahaharap sa Microsoft ang patuloy na hamon ng pagtiyak na ang laro ay nananatiling isang mahalagang pag -aari para sa pagpapanatili ng tagasuskribi. Upang makamit ito, dapat na tumuon ang kumpanya sa paghahatid ng patuloy na pag -update ng nilalaman at pagpapahusay ng pag -access ng laro upang mapanatili ang mapagkumpitensyang gilid nito sa dinamikong merkado ng paglalaro.